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游戲評測

       曾經(jīng)開發(fā)出《泰坦之魂》的 Acid Nerve 這次再度與 Devolver 聯(lián)手,推出了他們最新的奇幻冒險作品《死亡之門》。

       長達(dá)六年的跨度,讓新作無論是細(xì)節(jié)還是完成度,都相較于之前的作品有著跨層次的變化,光從 PV 等宣傳資源,就足以將玩家的期待值拉到頂峰。

       就像是為了回應(yīng)玩家的期待,這次《死亡之門》啟用了全新的主角,全新的故事,全新的世界觀,這都預(yù)示著將是一場不同于以往的冒險經(jīng)歷。

       而這場冒險中,最具備辨識度的便是這作的主打元素—門。門里門外的兩方世界是《死亡之門》的一大玩點,也代表著更錯綜復(fù)雜的線索脈絡(luò),它充滿了未知感,等待著玩家開拓。至少從眼緣來看,《死亡之門》擁有一切吸引玩家眼球的獨立游戲要素。

       門作為游戲的核心機(jī)制之一,自然貫徹整個游戲流程,有著足以當(dāng)作游戲標(biāo)題的重要性。如果一定要舉個例子,可能就像是《星之卡比:鏡之大迷宮》那般,既作為引導(dǎo)也作為玩法,貫穿劇情的同時統(tǒng)合游戲流程,服務(wù)于整個游戲。

       《死亡之門》中對于門的應(yīng)用,有著與之相似的特質(zhì)。比如,作為據(jù)點存在的“門扉殿堂”一開始空空如也,但隨著流程的推進(jìn),一道道門便作為連接世界間的奇點出現(xiàn),在“門扉殿堂”的各個空白地帶,依次展開。玩家可以通過這些門來到固定的世界,亦可以通過門回到這個據(jù)點,甚至世外的門還有著連通另一個世界的門,一環(huán)套著一環(huán)。

        同時,這些門又擔(dān)任著存檔點的作用,每次門的出現(xiàn)即代表著世界間的交替,玩家可以通過進(jìn)出門來完成檔案的存儲。死亡時,也會復(fù)活在時間最靠近的一扇門。

       這個設(shè)計,無疑為游戲流程帶來了許多便利。在巧妙的地圖設(shè)計下,每個四面豁達(dá)的開闊地帶,都被預(yù)先設(shè)立了一個門供玩家使用,玩家可以借此在不同世界間來回穿梭。

       豐富的細(xì)節(jié)與便利的功能,讓《死亡之門》不像開發(fā)者的上一部作品《泰坦之魂》那樣難,難到刁鉆。新作的戰(zhàn)斗內(nèi)容,更趨向于主流作品,回歸了砍、滾、射的節(jié)奏,不再從細(xì)節(jié)上掣肘玩家,折磨玩家。

       換言之,《死亡之門》很簡單。這不僅體現(xiàn)在功能便利上,更體現(xiàn)在戰(zhàn)斗元素上,玩家操控的角色有著近戰(zhàn)物理、遠(yuǎn)程物理、魔法等多種戰(zhàn)斗手段,并且每一個敵對角色都有著較為明顯的弱點,玩家只需要耐心觀察,便可以在這款作品中暢通無阻,不再像《泰坦之魂》那樣反復(fù)受難,《死亡之門》的 BOSS 足夠強(qiáng)大,玩家控制的角色也同樣強(qiáng)大。

       這也并不代表《死亡之門》的戰(zhàn)斗乏味,反之初見時是充滿新鮮感的。無論是 BOSS 設(shè)計,還是雜兵設(shè)計,這些戰(zhàn)斗都在初見時有著讓人眼前一亮的要素,同時由于本作采用了 3D 設(shè)計框架, BOSS 戰(zhàn)也顯得更加恢弘有力,更有冒險這一趣事帶來的使命感。

       精致的美術(shù)搭配優(yōu)秀的音樂,必須承認(rèn)《死亡之門》所營造的異界氛圍,已經(jīng)達(dá)到了極佳的程度。

游戲介紹

       《死亡之門》是一款俯視視角動作角色扮演游戲,扮演靈魂收割者烏鴉的角色,前往半身和野獸游蕩之所,以兵刃和魔法與他們作戰(zhàn)。靈活運用各種武器,配合升級獲得的屬性和技能,以自己的風(fēng)格探索和戰(zhàn)斗。

游戲背景:

       雖然每天按時打卡上班收割靈魂的工作有夠單調(diào)無聊,但對于烏鴉來說這至少還算是本職工作。一切的轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在某一天,你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領(lǐng)域,那里游蕩的生靈早已活過了應(yīng)有的壽限,內(nèi)心激蕩的貪婪與力量遠(yuǎn)超烏鴉們的想象。

游戲特色

劍鋒爪利的搏斗

  活用近戰(zhàn)武器、弓箭和魔法迎戰(zhàn)一波又一波的野獸和半神。勝者自當(dāng)有賞,敗將必受懲罰。只有通過自定義角色屬性并熟練掌握新獲得的能力和升級,方能有一線勝算。

美妙荒絕的世界

  踏出死亡門扉,探索游蕩著身形扭曲的生靈的世界,解鎖無數(shù)奧秘,并為一路上邂逅的各路奇怪角色帶去希望。

黑暗待解的奧秘

  追擊身形巨大、狂躁易怒的敵人,揭開他們背后的秘密和動機(jī)。游戲畫風(fēng)雖陰暗冷冽,但又富有動畫感,玩家在其中可探索靈魂流轉(zhuǎn)背后的真相,了解烏鴉們的角色職責(zé)以及死亡門扉的真實源頭。

 

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