
率土之濱
賽季制地緣戰(zhàn)略游戲
軟件語言:簡體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2021-03-03 |
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨(dú)立開發(fā)者
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游戲簡介
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。網(wǎng)易實(shí)時(shí)多人戰(zhàn)略手游《率土之濱》前所未有的多人地緣戰(zhàn)略玩法。一服一世界,您可以發(fā)展國家,征戰(zhàn)四方,甚至一統(tǒng)天下。這是一個(gè)恢弘的三國大世界,高度還原了真實(shí)軍政戰(zhàn)略環(huán)境。領(lǐng)土和資源有限,您需要與全服玩家展開激烈爭奪,占據(jù)更多資源發(fā)展壯大。時(shí)刻與真人過招,體驗(yàn)極限智謀的激情與殘酷!
《率土之濱》以三國為游戲大背景,數(shù)萬名玩家將一同置于超過200萬格的恢弘大地圖上,招募將領(lǐng)、發(fā)展內(nèi)政、打造雄兵,作為梟雄割據(jù)一方。金戈鐵馬,群雄并起!強(qiáng)者攻占弱者的領(lǐng)土王城,不斷擴(kuò)大版圖和勢(shì)力,勢(shì)要稱霸天下!權(quán)力的游戲沒有劇本,玩家們一舉一動(dòng)都將影響服務(wù)器世界的發(fā)展走向,是三國演義、七雄爭霸,還是一統(tǒng)天下,全由玩家主宰。
游戲的城建系統(tǒng)采用科技樹形式,游戲中玩家可建造和經(jīng)營自己的城市,隨著勢(shì)力發(fā)展還可建造要塞和分城,打造特色城市群;游戲搜羅超過300名三國名將,玩家可自由招募名將、征集士兵,組建虎狼之師,通過“連地出征”(只能對(duì)與己方領(lǐng)地相連的土地進(jìn)行出征)的方式不斷擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍,與散布在世界各地的玩家勢(shì)力戰(zhàn)斗和結(jié)盟。玩家攻下所在州的都城即可立國,進(jìn)而向大地圖13州的都城發(fā)起進(jìn)攻,最終一統(tǒng)天下!
2018年3月26日,《率土之濱》春季地圖上線。
2018年10月22日,《率土之濱》年度大版本來襲,周年慶典同步開啟,五星武將賈詡登場。
角色設(shè)定
曹操
三國中曹魏政權(quán)的締造者,其文武皆通,被譽(yù)為亂世之奸雄。以漢天子的名義征討四方,對(duì)內(nèi)消滅二袁、呂布、劉表、馬超、韓遂等割據(jù)勢(shì)力,對(duì)外降服南匈奴、烏桓、鮮卑等,統(tǒng)一了中國北方,并實(shí)行了一系列政策恢復(fù)經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)和社會(huì)秩序,奠定了曹魏立國的基礎(chǔ)。 | |||||
武將組合(5星) | 三足鼎立(成員武將孫權(quán)、劉備、曹操,加成屬性防御、謀略、速度、攻城、攻擊等) | ||||
cost | 3.5(5星) | 兵種:騎兵 | 攻擊距離:2 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊80 | 攻城6 | 防御107 | 速度88 | 謀略90 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 魏武之世1級(jí)(在本場戰(zhàn)斗中,使敵軍全體攻擊下降10%,并使我軍全體攻擊距離+1,有效距離5,目標(biāo)敵軍群體,有效距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo)) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 遠(yuǎn)攻秘策(戰(zhàn)斗開始后前3回合,使我軍群體攻擊提高10,謀略提高10,并使其每回合有50%的機(jī)率攻擊距離+1,有效距離3,目標(biāo)我軍群體,有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo)) | ||||
劉備
西漢中山靖王之后,三國時(shí)期蜀漢開國皇帝。為人弘毅寬厚,知人待士,百折不撓。與張飛、關(guān)羽桃園結(jié)義,征戰(zhàn)四方,終成霸業(yè)。 | |||||
武將組合(5星) | 桃園結(jié)義(成員武將關(guān)羽、張飛、劉備,加成屬性防御),三足鼎立(成員武將孫權(quán)、曹操、劉備,加成屬性防御、謀略、速度、攻城、攻擊) | ||||
cost | 3.5(5星) | 兵種:步兵 | 攻擊距離:3 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊80 | 攻城18 | 防御81 | 速度38 | 謀略80 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 皇裔流離1級(jí)(在本場戰(zhàn)斗中,使我軍全體受到攻擊時(shí),有50%的機(jī)率能恢復(fù)一定兵力(回復(fù)率38%,受謀略影響)有效距離5,發(fā)動(dòng)幾率100%,我軍群體(有效距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 神兵天降(戰(zhàn)斗開始前3回合,使敵軍群體受到攻擊和攻擊時(shí)的傷害提高13%(受謀略影響),有效距離4,敵軍群體) | ||||
孫權(quán)
自幼文武雙全,早點(diǎn)隨父兄征戰(zhàn)天下。后繼承孫堅(jiān)與孫策的遺志,統(tǒng)領(lǐng)江東。在曹丕與劉備各自稱帝時(shí),被魏文帝曹丕封為吳王,建立吳國。之后脫離魏國,并自稱吳帝。 | |||||
武將組合(4星) | 梟雄父子(成員武將孫堅(jiān)、孫權(quán)、孫策,加成屬性攻擊),三足鼎立(成員武將孫權(quán)、曹操、劉備,加成屬性防御、謀略、速度、攻城、攻擊) | ||||
cost | 3(4星) | 兵種:弓兵 | 攻擊距離:4 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(4星) | 攻擊76 | 攻城10 | 防御88 | 速度58 | 謀略85 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 九錫黃龍1級(jí)(移出我軍群體有害效果,并使其防御提高14.5(受謀略影響),持續(xù)2回合,同時(shí)進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫接下來受到的1次傷害,有效距離3,發(fā)動(dòng)幾率30%,我軍群體(有效距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 空城(戰(zhàn)斗開始后使我軍單體進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),接下來受到3次攻擊有50%的幾率可以免疫傷害,有效距離2,我軍單體) | ||||
諸葛亮
受劉備三顧茅廬之邀而成為劉備軍師,其一生“鞠躬盡瘁,死而后已”,為蜀國的軍事和政治作出了卓越的貢獻(xiàn)。是中國傳統(tǒng)文化中忠誠與智者的代表人物,其火燒博望與新野、七擒孟獲、六出祁山等事跡均為著名戰(zhàn)例。 | |||||
武將組合(5星) | 蜀之智(成員武將諸葛亮、徐庶、龐統(tǒng)、法正,加成屬性謀略) | ||||
cost | 3(5星) | 兵種:步兵 | 攻擊距離:2 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊49 | 攻城21 | 防御95 | 速度22 | 謀略108 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 諸葛錦囊1級(jí)(使我軍群體受到策略攻擊時(shí)的傷害降低17%(受謀略影響),并使其進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí)的傷害提高7%(受謀略影響),持續(xù)2回合,發(fā)動(dòng)距離2,發(fā)動(dòng)幾率35%,目標(biāo)類型為我軍群體,有效距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo)) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 深謀遠(yuǎn)慮1級(jí)(戰(zhàn)斗開始第1回合,使自己謀略提高15,第3回合,進(jìn)行策略攻擊時(shí)的傷害提高15%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,對(duì)自身應(yīng)用) | ||||
周瑜
孫吳名將,其人長壯有姿貌,且具經(jīng)天緯地之才,在赤壁之戰(zhàn)中起了決定性的作用,大敗曹軍,由此奠定了三分天下的基礎(chǔ)。 | |||||
武將組合(5星) | 東吳大都督(成員武將陸遜、呂蒙、魯肅、周瑜,加成屬性速度、謀略),二喬(成員武將周瑜、小喬、大喬、孫策,加成屬性謀略),苦肉計(jì)(成員武將黃蓋、周瑜、甘寧,加成屬性攻擊、防御) | ||||
cost | 3(5星) | 兵種:弓兵 | 攻擊距離:4 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊70 | 攻城12 | 防御92 | 速度53 | 謀略98 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 玄武洰流1級(jí)(1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率75%,受謀略影響),并使其陷入怯戰(zhàn)狀態(tài),無法進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)1回合,有效距離5,發(fā)動(dòng)幾率30%,敵軍群體(有效距離內(nèi)3個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 不攻(以無法發(fā)動(dòng)普通攻擊為代價(jià),使自身發(fā)動(dòng)策略攻擊時(shí)造成的傷害提高20%,有效距離1,對(duì)自己釋放) | ||||
周姬
周瑜與小喬所生之女。由于其父母都是吳國有數(shù)的俊男美女,因此周姬本身也是絕世美女,同時(shí)也繼承了周瑜的才智。后成為孫權(quán)之子孫登之妻。 | |||||
武將組合(5星) | (暫無,待補(bǔ)充) | ||||
cost | 2(5星) | 兵種:弓兵 | 攻擊距離:2 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊27 | 攻城12 | 防御50 | 速度53 | 謀略85 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 復(fù)誓業(yè)火1級(jí)(使敵軍群體受到策略攻擊時(shí)的傷害提高10%(受謀略影響),并使其陷入火攻狀態(tài),每回合損失一定兵力(傷害率62%,受謀略影響),持續(xù)2回合,有效距離4,發(fā)動(dòng)幾率35%,敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 妖術(shù)1級(jí)(1回合準(zhǔn)備,使敵軍群體陷入暴走狀態(tài),進(jìn)行無差別攻擊,持續(xù)2回合,有效距離4,發(fā)動(dòng)幾率30%,敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo)) | ||||
甄洛
初期嫁與袁紹次子袁熙,官渡之戰(zhàn)時(shí),袁氏敗亡,曹軍攻入城內(nèi),曹丕見其美艷動(dòng)人,便納為己有,后來生下曹睿。在曹丕稱帝后被封為皇后。 | |||||
武將組合(5星) | (暫無,待補(bǔ)充) | ||||
cost | 2(5星) | 兵種:弓兵 | 攻擊距離:3 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊65 | 攻城10 | 防御75 | 速度42 | 謀略90 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 洛水佳人1級(jí)(本場戰(zhàn)斗中,使我軍群體每回合都有50%的幾率恢復(fù)一定的兵力(恢復(fù)率42%,受謀略影響),有效距離3,我軍群體(有效距離內(nèi)2~3個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 怯心奪志1級(jí)(普通攻擊后,對(duì)攻擊目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)猛攻(傷害率100%),并使其無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法,持續(xù)1回合) | ||||
穆皇后
吳懿的妹妹。本為劉璋之兄劉瑁之妻,但其丈夫早逝,年輕時(shí)就成了寡婦。劉備入蜀后嫁于劉備。在劉備稱帝后為皇后 | |||||
武將組合(4星) | 母儀天下(成員武將何太后、穆皇后、郭皇后、丁夫人、吳夫人、甘皇后,加成屬性速度、謀略) | ||||
cost | 2(4星) | 兵種:騎兵 | 攻擊距離:1 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(4星) | 攻擊62 | 攻城6 | 防御85 | 速度86 | 謀略38 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 忠義蜀后1級(jí)(恢復(fù)我軍群體一定兵力(恢復(fù)率51%,受謀略影響),并在2回合之后我軍行動(dòng)時(shí),再度為其恢復(fù)較多兵力(恢復(fù)率82%,受謀略影響),有效距離3,發(fā)動(dòng)幾率35%,我軍群體(有效距離內(nèi)2~3個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 增援(1回合準(zhǔn)備,恢復(fù)我軍群體較多兵力(恢復(fù)率83%,受謀略影響),有效距離3,發(fā)送幾率45%,敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))) | ||||
呂布
其人驍勇善戰(zhàn),曾虎牢關(guān)力戰(zhàn)三英(劉備、關(guān)羽、張飛),且一人可獨(dú)斗曹軍六員大將,被視為三國最強(qiáng)武將,人稱“飛將軍"。雖然勇猛,但是少有計(jì)策,為人反復(fù)無常,唯利是圖,最終不敵曹操和劉備的聯(lián)軍,兵敗人亡。 | |||||
武將組合(5星) | 溫侯無雙(成員武將呂布、貂蟬、陳宮、呂姬、高順、張遼,加成屬性攻擊) | ||||
cost | 3.5(5星) | 兵種:騎兵 | 攻擊距離:3 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊99 | 攻城3 | 防御100 | 速度100 | 謀略30 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 金吾飛將1級(jí)(1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率162%),并使其陷入混亂狀態(tài),持續(xù)2回合有效距離3,發(fā)動(dòng)幾率35%,敵軍單體) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 愈戰(zhàn)愈勇(戰(zhàn)斗開始前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害提高13%(受謀略影響),有效距離4,敵軍群體) | ||||
張飛
蜀國名將,與劉備、關(guān)羽是”桃園結(jié)義“的兄弟,其人以勇猛、魯莽、嫉惡如仇而著稱。曾于長板橋僅率二十騎斷后,據(jù)水?dāng)鄻颍偃f曹軍無一人敢近身。 | |||||
武將組合(4星) | 桃園結(jié)義(成員武將劉備、關(guān)羽、張飛,加成屬性防御),五虎上將(成員武將關(guān)羽、趙云、張飛、黃忠、馬超,加成屬性攻擊) | ||||
cost | 3(4星) | 兵種:騎兵 | 攻擊距離:3 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(4星) | 攻擊99 | 攻城17 | 防御78 | 速度28 | 謀略35 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 銳矛貫體1級(jí)(對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率90%),并有40%的幾率使其陷入猶豫或者怯戰(zhàn)狀態(tài),無法進(jìn)行普通攻擊或發(fā)送主動(dòng)戰(zhàn)法,持續(xù)2回合,有效距離3,發(fā)動(dòng)幾率25%,敵軍群體(有效距離內(nèi)1~2個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 斬鐵(對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次攻擊,(傷害率85%),并使其有50%的幾率陷入混亂狀態(tài),持續(xù)1回合,有效距離3,發(fā)送幾率25%,敵軍單體) | ||||
關(guān)羽
與劉備、張飛桃園結(jié)義。與張飛一同被稱為萬人敵。其”溫酒斬華雄“、”斬顏良誅文丑”、"過五關(guān)斬六將"等英勇事跡一直被后人傳頌。在關(guān)羽去世后,其形象逐漸被神化,一直是歷來民間祭祀的對(duì)象,被稱為“關(guān)公”。 | |||||
武將組合(4星) | 桃園結(jié)義(成員武將劉備、關(guān)羽、張飛,加成屬性防御),五虎上將(成員武將關(guān)羽、趙云、張飛、黃忠、馬超,加成屬性攻擊) | ||||
cost | 3.5(4星) | 兵種:步兵 | 攻擊距離:2 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(4星) | 攻擊97 | 攻城16 | 防御90 | 速度37 | 謀略70 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 掛印封金1級(jí)(使自身受到攻擊與策略攻擊時(shí)的傷害下降30%,持續(xù)100%,有效距離2,發(fā)動(dòng)幾率30%,自身) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 移花接木(援護(hù)友軍全體,為其抵擋普通攻擊,持續(xù)2回合,并立即移除自身的傷害效果,有效距離2,發(fā)送幾率30%,友軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))) | ||||
大喬
吳國喬公長女,孫策之妻,和妹妹小喬并稱為“江東二喬”,有沉魚落雁之姿,傾國傾城之容。曹操赤壁鏖兵,虎視江東,曾有攬二喬娛暮年,還足平生之愿。 | |||||
武將組合(4星) | 二喬(成員武將周瑜、小喬、大喬、孫策,加成屬性謀略) | ||||
cost | 2(4星) | 兵種:弓兵 | 攻擊距離:3 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(4星) | 攻擊57 | 攻城11 | 防御75 | 速度54 | 謀略82 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 蝶舞紅蓮1級(jí)(對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)策略共計(jì)(傷害率59%,受謀略影響),并恢復(fù)友軍全體一定兵力(恢復(fù)率54%,受謀略影響) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 竊兵1級(jí)(對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次攻擊(上海率85%),并籍此恢復(fù)自身少量兵力,有效距離3,發(fā)動(dòng)幾率25%,敵軍單體) | ||||
袁紹
出身袁氏名門,和曹操小時(shí)候是同學(xué)。后來成為反董卓聯(lián)盟的盟主。在董卓死后,利用其名門旺族的實(shí)力,在河北迅速取得強(qiáng)大的勢(shì)力。后來在爭奪天下的關(guān)鍵一役——官渡之戰(zhàn)中大敗于曹操,最后在郁郁寡歡中病死。 | |||||
武將組合 | (暫無,待補(bǔ)充) | ||||
cost | 3(5星) | 兵種:步兵 | 攻擊距離:2 | ||
基礎(chǔ)數(shù)值(5星) | 攻擊82 | 攻城25 | 防御88 | 速度36 | 謀略80 |
基礎(chǔ)戰(zhàn)法 | 四世三公1級(jí)(使我軍全體進(jìn)行攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害提高9%,受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害降低9%,持續(xù)2回合,有效距離3,發(fā)動(dòng)幾率30%,我軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))) | ||||
可拆解戰(zhàn)法 | 大賞三軍1級(jí)(戰(zhàn)斗開始后前3回合,使我軍群體進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí)的傷害提高14%(受謀略影響),有效距離3,我軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))) | ||||
賈詡
賈詡是曹魏初年的著名謀士,也是曹魏的開國功臣。張繡曾用他的計(jì)策兩次打敗曹操,官渡之戰(zhàn)前他勸張繡歸降曹操。 在曹操與關(guān)中聯(lián)軍相持渭南時(shí),賈詡獻(xiàn)離間計(jì)瓦解馬超、韓遂,使得曹操一舉平定關(guān)中??梢哉f,賈詡一生算無遺策、幾無失手,他效力的決策者聽之則勝、不聽則敗,堪稱三國第一謀士。 |
(參考資料)
場景地圖
《率土之濱》以寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格打造了一個(gè)擁有225萬格土地的全自由沙盤世界,極致考究地還原了祖國山川地貌的風(fēng)采。群山、峽谷、湖泊、河流;關(guān)隘、山道、城池、庭院......各級(jí)土地分布錯(cuò)落有致,自然地貌的雄奇險(xiǎn)峻搭配冷兵器時(shí)代的金戈鐵馬,將三國亂世的風(fēng)土人文展現(xiàn)得淋漓盡致,讓千萬謀略熱愛者沉浸其中。
十三州大地時(shí)光流轉(zhuǎn),游戲場景也隨著四季更替而發(fā)生改變。如今春意盎然,率土之濱十三州大地褪去了皚皚白雪,冰冷的山峰露出延綿挺拔的脈絡(luò),聳立的城池也露出斑駁的城墻,生機(jī)勃勃的春季場景,覆蓋了《率土之濱》過往的戰(zhàn)亂與塵埃,一場場全新的戰(zhàn)局,也正在此中醞釀而來。
《率土之濱》在游戲中實(shí)時(shí)還原了現(xiàn)實(shí)中變化莫測的天氣。春季屬于大氣環(huán)流調(diào)整期,冷暖空氣活動(dòng)頻繁,強(qiáng)對(duì)流天氣增多。當(dāng)冷暖氣流交匯之時(shí),暖氣團(tuán)上升,冷氣團(tuán)下沉,極易形成強(qiáng)對(duì)流天氣,造成多雷雨、冰雹的局面。隨著春回大地,北方各州氣溫逐漸回暖,冰雪消融,多以晴好天氣為主,在未來一段時(shí)間內(nèi),北方各州極有可能成為新賽季開局各方勢(shì)力爭搶的對(duì)象。
而南方各州的冬季優(yōu)勢(shì)將逐步褪去,隨著春季強(qiáng)對(duì)流天氣的到來,正式進(jìn)入春雨連綿的狀態(tài)。持續(xù)降雨不但會(huì)耽誤工期,影響筑城時(shí)間,還有可能引發(fā)凍雨、洪澇等自然災(zāi)害,從而影響行軍、屯田、練兵、計(jì)略等戰(zhàn)略指令的使用,拖慢南方各州的整體發(fā)展進(jìn)程,當(dāng)真是應(yīng)了“天無三日晴、地?zé)o三尺平、人無三分銀”的老話。然而這種備受大型聯(lián)盟“嫌棄”的天氣,卻有可能分流人群,成為更多中小同盟的保護(hù)傘,在不利久戰(zhàn)的區(qū)域內(nèi),形成易守難攻的局面,為游戲帶來更多變數(shù)。
特色系統(tǒng)
兵種轉(zhuǎn)換
《率土之濱》近日正式推出“兵種轉(zhuǎn)換”全新玩法,游戲模擬真實(shí)古戰(zhàn)場,加入全新的禁衛(wèi)、長槍兵、重步兵、死士、弩兵、長弓兵、弓騎兵、輕騎兵、鐵騎兵、重騎兵多個(gè)兵種,全新詮釋作為軍之器的士兵。策略熱愛者可以自由選擇武將轉(zhuǎn)換兵種,使麾下名將獲得全新能力。比如名將趙云可以轉(zhuǎn)換成專為對(duì)陣騎兵所備的長武器步兵,也可以轉(zhuǎn)換成單兵素質(zhì)高、裝備精良的禁衛(wèi)。軍隊(duì)的全新搭配及能力的進(jìn)一步豐富,更考驗(yàn)策略熱愛者的軍中智慧!
將相用兵之道 取舍有道因材施教
《率土之濱》全新推出的兵種玩法,極大考驗(yàn)策略熱愛者的用兵之道。多個(gè)兵種供策略熱愛者選擇轉(zhuǎn)換,每個(gè)兵種各有長短、特色鮮明,在實(shí)戰(zhàn)中均可發(fā)揮獨(dú)特作用。比如死士為使用短弩和匕首的突擊兵種,適合用于決戰(zhàn);重騎兵人馬皆披重甲、強(qiáng)調(diào)防御與沖陣,適合用于防御和反擊。取舍與抉擇極大考驗(yàn)將相的識(shí)兵用兵之道,策略熱愛者必須明確戰(zhàn)略方針,根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)爭形勢(shì)作出對(duì)自身實(shí)力乃至整個(gè)同盟實(shí)力有益的選擇,才有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝強(qiáng)敵。
統(tǒng)領(lǐng)雄兵百萬 同圖國戰(zhàn)生死搏殺
《率土之濱》推出全新兵種玩法后,作為軍之器的士兵得到了全新的詮釋。弓步騎的直線相互關(guān)系升級(jí)為網(wǎng)狀的相互關(guān)系,不同兵種的運(yùn)用及組合極有可能催化產(chǎn)生質(zhì)變效果。策略熱愛者斗智斗勇,不斷通過實(shí)戰(zhàn)探索研究全新兵種的能力,終將打造一支揚(yáng)名四海的專屬強(qiáng)隊(duì)。王侯將相統(tǒng)領(lǐng)全新面貌的雄兵百萬,立即開啟空前激烈的萬人同圖國戰(zhàn)!我的天下,我主生殺!
游戲特色
三國大世界
二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對(duì)決實(shí)時(shí)同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,天下風(fēng)云由您主宰!
軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對(duì)手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
名將大統(tǒng)帥
三百位三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營羈絆相輔相成,部隊(duì)兵種相生相克。沒有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對(duì)抗
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經(jīng)營一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國欲強(qiáng)其力,必先固其本。
大國根本—打造不世之強(qiáng)軍
亂世間群雄并起,無論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業(yè)。
真人智斗—全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭奪無處不在,誰也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國。
逐鹿天下—亂世強(qiáng)者合縱連橫
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!統(tǒng)萬軍而吞天下,群雄亂世逐九州?,F(xiàn)在就加入《率土之濱》,在這大爭之世建功立業(yè)吧!
游戲攻略
率土之濱群步陣容推薦分析
優(yōu)點(diǎn):
首先我給大家簡單的介紹下他們的技能,貂蟬是減傷敵軍物理和法術(shù)輸出,并且張寧是吸收敵軍的屬性,賈詡是一個(gè)減傷敵軍謀略并且附加一個(gè)詛咒,在對(duì)面有概率釋放主動(dòng)技能時(shí)候就會(huì)觸發(fā)傷害,賈詡、貂蟬、張寧各自都有減傷的技能,而且配合上渾水摸魚、反計(jì)或者戰(zhàn)必,有一個(gè)很強(qiáng)大的生存能力, 而且賈詡克制謀略低的武將。如果對(duì)面是謀略低的大營,那么算無遺策會(huì)直接把對(duì)面大營打暴,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
缺點(diǎn):
賈詡和反計(jì)、渾水摸魚有沖突,在敵軍進(jìn)入混亂或者猶豫狀態(tài)時(shí)候,他的算無遺策只會(huì)減傷謀略不會(huì)觸發(fā)傷害,雖然能降低敵軍大部分傷害, 但是如果賈詡一旦被反計(jì)或者不放技能,整體輸出不夠。
個(gè)人建議,如果對(duì)這隊(duì)伍有興趣可以試下改進(jìn)此整容,把方圓換成天降、危崖?lián)Q反計(jì)或者戰(zhàn)必,讓賈詡帶法術(shù)或者不攻來加強(qiáng)他的輸出, 如果武將不齊也可以上一些有穩(wěn)定輸出的武將,來加強(qiáng)傷害。
率土之濱諸葛亮武將要怎么搭配
率土之濱諸葛亮怎么樣,武將陣容及技能全解,三國時(shí)期著名的人物諸葛亮,以謀取天下流傳百世,在率土之濱中諸葛亮好不好用呢,5星英雄,步兵屬性,在戰(zhàn)斗中可提高傷害加成,喜歡這個(gè)武將的玩家對(duì)其屬性資料必看。
cost:3
兵種:步
攻擊距離:2
初始謀略:108
初始攻擊:49
初始攻城:21
初始防御:95
初始速度:22
武將組合:(蜀之智)
蜀之智(成員武將:諸葛亮(蜀)、龐統(tǒng)(蜀)、徐庶(蜀)、法正(群)
加成屬性:(謀略)
激活條件:以上任意三將(非同名)組合激活
基礎(chǔ)戰(zhàn)法:
諸葛錦囊:使我軍群體受到策略攻擊時(shí)的傷害降低17%(受謀略影響),并使其進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí)的傷害提高7%(受謀略影響),持續(xù)2回合
可拆戰(zhàn)法:
深謀遠(yuǎn)慮:戰(zhàn)斗開始后第1回合,使自身謀略提高15,第3回合,進(jìn)行策略攻擊時(shí)的傷害提高15%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束
率土之濱武將戰(zhàn)法
不要抽到5星將就把以覺醒戰(zhàn)法等級(jí)高的武將退休,首先要看是否真的合適
后期主打最推薦的主打平民陣容就是有組合,兵種相同,還有陣營相同如5子良將和5虎將還有東吳老將,4星群陣營和漢陣營不建議,除非有5星搭配而且能覺醒的5星
然后再看技能是否合適,比如呂布的組合,呂姬加貂蟬,3控制,即便是菜刀隊(duì)也不會(huì)被周瑜呂蒙這種完虐,后期3馬(馬騰馬云路馬超)這個(gè)陣容,也不一定會(huì)被完虐,最主要的是配戰(zhàn)法,而且這個(gè)陣容的特點(diǎn)就是前幾個(gè)回合秒殺前排,碰見呂蒙真沒辦法,3菜刀高爆發(fā)馬超配上先驅(qū)突進(jìn)和溫酒斬將,馬云路沌兵挫銳和怯心奪志雙追擊馬騰可佩輔助類型如戰(zhàn)場斷金措手不及和反計(jì)之策,這種陣容只要碰見大都督組合,可以橫著走全服
再來說說3基友,3基友全覺醒劉備帶上落雷戰(zhàn)必或者反計(jì)之策,孫堅(jiān)溫酒加連戰(zhàn),曹操規(guī)避回馬,后期打城打野也不會(huì)虛!
然后是3老,平民建議主升一個(gè)組合隊(duì)伍,不然戰(zhàn)法難配等級(jí)難升,3老推薦的是皇鋪盧值和朱雋,一謀略一法坦一物理,也是很好的組合,皇鋪配上自己拆解的技能加上落雷,盧值規(guī)避加危崖困軍,朱雋溫酒加錯(cuò)手不及,后期妥妥的。
新手指引
1、進(jìn)入游戲:進(jìn)入游戲后便會(huì)來到《率土之濱》二百萬格大世界,你的核心目標(biāo)是發(fā)展軍政,招募名將、結(jié)交盟友,強(qiáng)大國家。
2、獲取武將:武將是《率土之濱》中主要的部隊(duì)組成單位,《率土之濱》中包含超過三百位三國名仕名將等你發(fā)掘。每個(gè)形象都精雕細(xì)琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。
3、組建部隊(duì):隊(duì)伍中國古代傳統(tǒng)戰(zhàn)法分為大營、中軍、前鋒,不同武將在各自位置都有著不同作用,隊(duì)伍編制融入了比較強(qiáng)的策略元素。
4、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭:模擬真實(shí)戰(zhàn)爭元素,包括獨(dú)特的行軍時(shí)間,行軍距離,敵軍強(qiáng)弱判斷等內(nèi)容設(shè)定。
5、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示:實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào)顯示,對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)一清二楚,可作為調(diào)優(yōu)隊(duì)伍配置的依據(jù)。
6、戰(zhàn)斗回放動(dòng)畫指引:戰(zhàn)斗回放可直觀回看整個(gè)戰(zhàn)斗過程
7、科技升級(jí)引導(dǎo):主城內(nèi)部可自主進(jìn)行建設(shè)及科技升級(jí),升級(jí)后可用來打造更加強(qiáng)力的部隊(duì)以便征戰(zhàn)四方。
8、新手引導(dǎo)完成:城建結(jié)束后,新手指引的第一部分會(huì)暫時(shí)完結(jié)
配將攻略
1、稱號(hào)組合
稱號(hào)組合是最簡單的配將方式了。很多武將本身就有稱號(hào)組合,可以具體看看稱號(hào)中的武將都有哪些特色,他們的屬性是不是足夠好,有沒有控制,輸出,輔助或者肉盾。如果稱號(hào)組合不夠強(qiáng)力自然不會(huì)使用這套組合了;
2、武將戰(zhàn)法
看武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)法幾乎就知道武將的定位了。如果武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)法是加血減傷類,那么他很可能就是輔助了;反之如果是強(qiáng)力輸出類或者被動(dòng)增傷類,幾乎就是輸出將了!
3、一個(gè)核心
如果你認(rèn)定了一個(gè)武將,那么究竟怎么給他配其他位置呢?你就必須擁有一個(gè)核心:是純菜刀隊(duì)還是半菜刀隊(duì)純法系純控制純恢復(fù)?亦或者是傳統(tǒng)的一肉兩輸出。找準(zhǔn)這個(gè)核心之后在根據(jù)武將屬性去搭配,比如我選擇張遼作為第一武將,那么第二第三怎么選?我們先來分析張遼,張遼的基礎(chǔ)戰(zhàn)法是前三回合我軍群體擁有兩次普攻的能力,而且是是隨機(jī)的2或3個(gè)目標(biāo),那么我就要選擇兩個(gè)物理走純菜刀了。為什么?因?yàn)殡S機(jī)的兩次攻擊不能給法系輸出啊,這樣明顯很浪費(fèi),法系輸出也無法體現(xiàn)出來;同時(shí)我們又不能選擇靈帝這樣的武將,因?yàn)殪`帝必須在三回合以后在能發(fā)揮出實(shí)力??紤]到張遼是魏陣營騎兵,那么我就看看有沒有魏陣營的物理輸出,如果沒有在考慮騎兵。。以此類推
4、武將陣營、兵種
相同陣營或者兵種的武將擁有屬性加成,這個(gè)是不容忽視的,在尋找武將時(shí)盡可能使用相同的陣營和兵種是個(gè)明智的選擇!
提升個(gè)人勢(shì)力值
一、 提高整體部隊(duì)實(shí)力:部隊(duì)實(shí)力主要包括部隊(duì)兵力和武將實(shí)力兩個(gè)部分。
1、 提升部隊(duì)兵力:
(1) 升級(jí)武將等級(jí):武將等級(jí)越高,可攜帶兵力越多。等級(jí)每提升1級(jí),可攜帶兵力增加100。升級(jí)經(jīng)驗(yàn)需通過與NPC部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗獲得勝利。
(2) 升級(jí)軍營:軍營等級(jí)每提升1級(jí),單個(gè)武將可攜帶兵力增加200。
2、 提高武將實(shí)力,包括武將基礎(chǔ)屬性、戰(zhàn)法等級(jí)、武將組合等:
(1) 提高武將基礎(chǔ)屬性:武將等級(jí)每提高10級(jí),將有10點(diǎn)加成供玩家自由分配。
攻擊:增強(qiáng)武將戰(zhàn)斗中的普通攻擊和戰(zhàn)法傷害;
謀略:增強(qiáng)武將戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)法傷害,降低戰(zhàn)斗中受到謀略攻擊的傷害;
防御:降低武將戰(zhàn)斗中受到的普通攻擊和戰(zhàn)法傷害;
速度:提高武將的行軍速度,影響戰(zhàn)斗中武將出手順序;
攻城:提高對(duì)目標(biāo)領(lǐng)土、城市、要塞等設(shè)施耐久度的削減值。
(2) 增強(qiáng)武將戰(zhàn)法:可提高戰(zhàn)斗中武將釋放戰(zhàn)法的傷害值,在戰(zhàn)斗中往往起到關(guān)鍵作用。戰(zhàn)法可通過消耗技巧值升級(jí),可通過消耗武將卡轉(zhuǎn)化。
(3) 武將組合加成:特定武將組合可激活稱號(hào)隊(duì)伍,獲得額外屬性加成。如三足鼎立(成員武將孫權(quán)、劉備、曹操,加成屬性防御、謀略、速度、攻城、攻擊等),蜀之智(成員武將諸葛亮、徐庶、龐統(tǒng)、法正,加成屬性謀略),苦肉計(jì)(成員武將黃蓋、周瑜、甘寧,加成屬性攻擊、防御)。稱號(hào)內(nèi)任意三名成員武將組成部隊(duì)即可激活稱號(hào)。
二、 巧妙運(yùn)用調(diào)兵中的援軍策略和占地技巧:
1、 援軍策略:游戲中多支部隊(duì)可同時(shí)進(jìn)攻同一土地,雙方戰(zhàn)成平局會(huì)暫時(shí)進(jìn)入休戰(zhàn)狀態(tài)。如派出第一支部隊(duì)與敵軍戰(zhàn)成平局,處于休戰(zhàn)狀態(tài),此時(shí)第二支部隊(duì)立即進(jìn)入戰(zhàn)場,能極大提高成功占領(lǐng)高級(jí)地的幾率。需要注意的是,如休戰(zhàn)狀態(tài)結(jié)束援軍未到,敵軍會(huì)立刻回滿兵力,那么等待玩家很可能將是全軍覆沒。
2、 占地技巧:優(yōu)先占領(lǐng)競爭幾率較高的領(lǐng)土和高級(jí)地旁邊的低級(jí)地,為占領(lǐng)高級(jí)地制造有利形勢(shì)。
三、 通過完成任務(wù)獲得名望獎(jiǎng)勵(lì):
游戲設(shè)置任務(wù)系統(tǒng),會(huì)指引玩家完成各種任務(wù),每完成一個(gè)任務(wù)都能獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。部分任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)名望,玩家可通過完成任務(wù)快速獲得名望。名望每提升100,玩家可占有土地上限增加一格。此外,無論玩家上線與否,名望將伴隨游戲時(shí)間逐漸增加。
如何調(diào)兵遣將
1、在主界面點(diǎn)擊【城市】即可以進(jìn)入部隊(duì)系統(tǒng),點(diǎn)擊相應(yīng)部隊(duì)即可進(jìn)入記載這支部隊(duì)屬性的頁面,可以看到,在廣闊的沙場上,以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在率領(lǐng)部下士兵行進(jìn)。頁面左側(cè)顯示部隊(duì)的兵力、速度、攻城等屬性;點(diǎn)擊相應(yīng)武將,可查看這個(gè)武將的體力、技能、攻擊防御等詳細(xì)屬性;點(diǎn)擊左上角的陣號(hào)兵,還可查看部隊(duì)在兵種、陣營、稱號(hào)上獲得的加成效果。
2、點(diǎn)擊【部隊(duì)配置】,將空閑的武將拖動(dòng)到“大營”、“中軍”、“前鋒”等位置上,對(duì)應(yīng)位置如果有武將就將被拖動(dòng)的武將替換,之后點(diǎn)擊“返回”即是完成部隊(duì)編排。必須一提的是,同兵種、同陣營和特定稱號(hào)組合的武將在同一部隊(duì)中,可獲得屬性加成,而不同武將的技能、攻擊距離各不相同,所以武將的搭配和位置十分講究。
建議是同陣營和特定稱號(hào)的武將放在同一支部隊(duì),攻擊遠(yuǎn)而防御強(qiáng)的騎兵放在“前鋒”沖殺,而攻擊距離較遠(yuǎn)而防御弱的弓兵、步兵放在中軍和大營作為強(qiáng)力DPS。為什么不配同兵種部隊(duì)?因?yàn)楸N之間存在相克,弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵種部隊(duì)一般用來克制敵對(duì)玩家陣容,如敵對(duì)玩家多用弓兵武將部隊(duì),那么我就全用騎兵武將部隊(duì),當(dāng)然,這樣一來自己也非常容易被克制。
3、點(diǎn)擊【部隊(duì)互換】,拖動(dòng)武將到相應(yīng)位置,就可以讓武將在不同部隊(duì)之間無損互換。每位武將都有自己的御兵之道,如果武將卸甲,部隊(duì)難免軍心動(dòng)搖。這在游戲中就表現(xiàn)為:城主將武將移出部隊(duì),武將麾下的兵力將會(huì)全部損失。不過如果武將是在部隊(duì)之間互換,那么兵力可以無損保留。
名望怎么提升
游戲設(shè)置任務(wù)系統(tǒng),會(huì)指引玩家完成各種任務(wù),每完成一個(gè)任務(wù)都能獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。部分任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)名望,玩家可通過完成任務(wù)快速獲得名望。推圖的任務(wù)是一直在的,推得越獄名望也就獲得越多,而想要快速推圖又需要組一套推圖陣容,并且提高相關(guān)戰(zhàn)力。名望每提升100,玩家可占有土地上限增加一格。此外,無論玩家上線與否,名望將伴隨游戲時(shí)間逐漸增加。
武將如何升級(jí)
一、掃蕩二級(jí)野地
基本上玩家們做完新手任務(wù)后,就要開始占領(lǐng)地盤了,而地盤拿完后,就只能去掃蕩,優(yōu)先把主力部隊(duì)(曹操+孫堅(jiān))升到8級(jí)。此時(shí)唯一能做的也就是掃蕩離你基地最近的二級(jí)野地,2分鐘一個(gè)來回。升到8級(jí)后,就去買兵(1600兵力),然后開打3級(jí)野地。
二、練兵
當(dāng)玩家占領(lǐng)土地之后,點(diǎn)擊占領(lǐng)的土地就可以看到練兵按鈕,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入練兵界面,玩家選擇練兵的部隊(duì),就可以對(duì)該部隊(duì)進(jìn)行練兵。部隊(duì)通過練兵可以獲得一定的收益,土地等級(jí)越高,收益也會(huì)也高。部隊(duì)在練兵中獲得的經(jīng)驗(yàn)收益將會(huì)平分給部隊(duì)中的武將,讓部隊(duì)中的武將等級(jí)快速提升。玩家對(duì)部隊(duì)進(jìn)行練兵需要花費(fèi)政令,玩家政令總數(shù)是二十個(gè),政令消耗后,每小時(shí)回復(fù)一個(gè),當(dāng)玩家多一個(gè)分城,那么玩家的政令的上限就會(huì)提升五個(gè)。
怎么練兵
一、練兵開啟條件
名望達(dá)到4000后開放。
二、練兵消耗
消耗政令和武將體力,一定時(shí)間后獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
三、練兵詳解
當(dāng)玩家占領(lǐng)土地之后,點(diǎn)擊占領(lǐng)的土地就可以看到練兵按鈕,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入練兵界面,玩家選擇練兵的部隊(duì),就可以對(duì)該部隊(duì)進(jìn)行練兵。部隊(duì)通過練兵可以獲得一定的收益,土地等級(jí)越高,收益也會(huì)也高。部隊(duì)在練兵中獲得的經(jīng)驗(yàn)收益將會(huì)平分給部隊(duì)中的武將,讓部隊(duì)中的武將等級(jí)快速提升。玩家對(duì)部隊(duì)進(jìn)行練兵需要花費(fèi)政令,玩家政令總數(shù)是二十個(gè),政令消耗后,每小時(shí)回復(fù)一個(gè),當(dāng)玩家多一個(gè)分城,那么玩家的政令的上限就會(huì)提升五個(gè)。
郡縣玩法首介紹
郡縣制起源于春秋時(shí)期,盛行于秦漢下承至三國,是中國古代繼宗法血緣分封制度后,出現(xiàn)的以郡統(tǒng)縣的兩級(jí)地方行政制度。普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。網(wǎng)易軍政策略手游大作《率土之濱》再一次參照真實(shí)歷史和地理進(jìn)行設(shè)定,全新推出的郡縣玩法于近日首次曝光,以郡統(tǒng)縣的兩級(jí)地方行政制度進(jìn)一步增加了游戲歷史代入感,以及大地圖戰(zhàn)略的豐富度,將大兵團(tuán)戰(zhàn)時(shí)代再次推上全新高度!
任太守以建軍團(tuán) 千里百郡引大兵團(tuán)戰(zhàn)策略升級(jí)
《左傳》有云:“克敵者,上大夫受縣,下大夫受郡”。在《率土之濱》即將推出的全新郡縣玩法中,每個(gè)州將劃分為若干個(gè)郡,郡內(nèi)的一個(gè)原有城池會(huì)被指定為郡城。作為郡的首府,郡城可以任命太守和組建軍團(tuán),全面承襲真實(shí)歷史特點(diǎn),更好的發(fā)揮軍師才干,率領(lǐng)同盟完成軍團(tuán)的整體防御與反擊。至此,千里百郡的大兵團(tuán)戰(zhàn)玩法一觸即發(fā),如何利用全新玩法機(jī)制擴(kuò)大兼并和抵御外敵,也將成為對(duì)各同盟軍師的一大考驗(yàn)!
地緣戰(zhàn)略還原現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭 戰(zhàn)略縱深引發(fā)策略革命
地緣戰(zhàn)略學(xué)是介于地理學(xué)與政治學(xué)的邊緣理論,卻是現(xiàn)代國際關(guān)系中最重要的戰(zhàn)略!歷史上,曾有地理學(xué)家提出世界“地理中心”的概念,概念將世界劃分為幾個(gè)大島,在世界島上居于頂端部分的大陸是決定世界的心臟地帶。誰統(tǒng)治了心臟地帶,誰就控制了世界島;誰統(tǒng)治了世界島,誰就統(tǒng)治了全世界。
控制環(huán)繞心臟地帶的邊緣地區(qū),強(qiáng)力遏制心臟地帶國家擴(kuò)張,便是統(tǒng)治心臟地帶的最有力保障。《率土之濱》全新郡縣玩法上線后,同盟占領(lǐng)郡城則視為控制了整個(gè)郡,非同盟成員不能向此郡遷城。如此設(shè)置必將加速形成游戲世界島的“心臟地帶”,真實(shí)還原地緣戰(zhàn)略環(huán)境特色,拉伸玩法戰(zhàn)略縱深,引發(fā)新一代的策略革命!
燒腦游戲比拼智商極限 再鑄策略手游新標(biāo)桿
《率土之濱》郡縣玩法的推出,便是對(duì)原有軍團(tuán)戰(zhàn)略的一次革新。以郡縣為核心的全新軍團(tuán)組建過程,將再現(xiàn)亂世群雄并起的歷史盛況。郡城的占領(lǐng)與歸屬將提供全新的戰(zhàn)略思路,如何快速形成郡縣心臟地帶并建立起縱深緩沖地帶,將成為各同盟軍師最燒腦的極限智商比拼。是利用更大的緩沖區(qū)域避免交鋒失利后,被敵方部隊(duì)以閃電戰(zhàn)方式突破,還是對(duì)戰(zhàn)略要地進(jìn)行快速穿插,直搗敵軍內(nèi)部讓對(duì)手毫無還手之力?
五星神將獲取
一、蜀國篇
蜀國國家隊(duì)陣容推薦
少年點(diǎn)評(píng):蜀國代表兵種是步兵,而且蜀國一向在三國系列題材的游戲中廣受歡迎~~所以少年先把蜀國的攻略呈上。
二、魏國篇
少年點(diǎn)評(píng):魏騎的人氣其實(shí)也是居高不下,魏騎以練級(jí)暴力,菜刀鋒利,行軍跑得快而深受玩家們喜愛~
三、吳國篇
少年點(diǎn)評(píng):吳國嘟嘟隊(duì)人氣也不低,畢竟還都是五星,在加上弓兵也走的不慢,攻城值也能看,所以前中期也是很好用的,只不過特征沒有像蜀步和魏騎那么明顯。
四、群雄篇
少年點(diǎn)評(píng):群雄的陣容比較雜,群呂布是弓箭,群董卓是騎兵,群賈詡是步兵,不過混搭也是一條很好的出路。
五、漢陣營篇
少年點(diǎn)評(píng):漢陣營的武將相對(duì)于其他陣營來說普遍要弱上一成,因?yàn)楂@取并不是太難,白送的都有兩個(gè),一個(gè)盧植一個(gè)靈帝。不過利用得當(dāng)?shù)脑掃€是頗有建樹的。
攻打要塞技巧
要塞兵力情況:守城軍六百一波,第二波4000兵力,第三波4000兵力,要塞城防值200。
1、前期打要塞也簡單,先準(zhǔn)備:校場四級(jí)可出4隊(duì)兵,一隊(duì)4000兵力主力(我打時(shí)候是3500損兵厲害),二隊(duì)2000補(bǔ)刀,另外兩隊(duì)將為攻城值高的將領(lǐng),兵力在1000以上。在野外要塞旁邊筑城駐軍要塞,1隊(duì)1000以上兵力攻城隊(duì)駐軍。
2、開打,第一主力隊(duì)打要塞,第二隊(duì)補(bǔ)刀,打完NPC后進(jìn)入半小時(shí)的攻城時(shí)間。這半小時(shí)內(nèi)要塞的兩隊(duì)進(jìn)行打城防值,每次攻擊都有600守衛(wèi)NPC。
3、雖然很容易,就是路程時(shí)間會(huì)影響成功。不建要塞也能打,要算好路程時(shí)間。
輕騎兵解鎖條件
不同星級(jí)的武將卡,解鎖高級(jí)兵種消耗的材料不同。
五星武將解鎖需消耗1張五星武將或10張四星騎兵武將
四星與三星武將解鎖需消耗2張同星級(jí)的騎兵武將
轉(zhuǎn)換消耗兵種經(jīng)驗(yàn):500
凌統(tǒng)使用技巧
建議凌統(tǒng)帶上空城一類的防御技能當(dāng)做前鋒,第二戰(zhàn)法選擇渾水摸魚或者妖術(shù)這樣的強(qiáng)控,控制武將之間的博弈可謂非常兇險(xiǎn),一個(gè)失手就可能被對(duì)方完全掌控節(jié)奏,而有著長達(dá)4回合洞察的凌統(tǒng)則完全不需要擔(dān)心這方面的問題,唯一顧慮的是他的生存問題,空城可以一定程度上緩解這一點(diǎn),另外改版過的孫堅(jiān)也能大幅提升凌統(tǒng)的硬度,大家可以根據(jù)自己的判斷和喜好來抉擇。
配將方法
1、稱號(hào)組合
稱號(hào)組合是最簡單的配將方式了。很多武將本身就有稱號(hào)組合,可以具體看看稱號(hào)中的武將都有哪些特色,他們的屬性是不是足夠好,有沒有控制,輸出,輔助或者肉盾。如果稱號(hào)組合不夠強(qiáng)力自然不會(huì)使用這套組合了;
2、武將戰(zhàn)法
看武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)法幾乎就知道武將的定位了。如果武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)法是加血減傷類,那么他很可能就是輔助了;反之如果是強(qiáng)力輸出類或者被動(dòng)增傷類,幾乎就是輸出將了!
3、一個(gè)核心
如果你認(rèn)定了一個(gè)武將,那么究竟怎么給他配其他位置呢?你就必須擁有一個(gè)核心:是純菜刀隊(duì)還是半菜刀隊(duì)純法系純控制純恢復(fù)?亦或者是傳統(tǒng)的一肉兩輸出。找準(zhǔn)這個(gè)核心之后在根據(jù)武將屬性去搭配,比如我選擇張遼作為第一武將,那么第二第三怎么選?我們先來分析張遼,張遼的基礎(chǔ)戰(zhàn)法是前三回合我軍群體擁有兩次普攻的能力,而且是是隨機(jī)的2或3個(gè)目標(biāo),那么我就要選擇兩個(gè)物理走純菜刀了。為什么?因?yàn)殡S機(jī)的兩次攻擊不能給法系輸出啊,這樣明顯很浪費(fèi),法系輸出也無法體現(xiàn)出來;同時(shí)我們又不能選擇靈帝這樣的武將,因?yàn)殪`帝必須在三回合以后在能發(fā)揮出實(shí)力??紤]到張遼是魏陣營騎兵,那么我就看看有沒有魏陣營的物理輸出,如果沒有在考慮騎兵。。以此類推
4、武將陣營、兵種
相同陣營或者兵種的武將擁有屬性加成,這個(gè)是不容忽視的,在尋找武將時(shí)盡可能使用相同的陣營和兵種是個(gè)明智的選擇!
如何出兵征戰(zhàn)
1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢(shì)力。
2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“出征”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會(huì)扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對(duì)部隊(duì)的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時(shí)可調(diào)整部隊(duì)的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會(huì)對(duì)出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會(huì)失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊(duì)開始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時(shí)間,行軍時(shí)間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時(shí)間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢(shì)撤兵,部隊(duì)撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時(shí)部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會(huì)返回了。
所獲榮譽(yù)
2016年1月12日,入圍17173年度最具人氣手機(jī)游戲。
2016年1月25日,《率土之濱》獲得17173游戲風(fēng)云榜年度黑馬獎(jiǎng)。
截止2016年3月11日在iOS游戲類暢銷榜TOP50中排名第三十三。
2016年4月10日,游戲多主辦的第四屆“金娛獎(jiǎng)”公布了各大獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)名單,《率土之濱》榮獲十大策略手機(jī)游戲。
2016年4月19日,《率土之濱》榮獲由新浪游戲主辦的2015年度“CGWR新浪中國游戲排行榜頒獎(jiǎng)典禮”年度最佳戰(zhàn)略類手機(jī)游戲。
2020年1月7日,《率土之濱》在17173&百度app游戲風(fēng)云盛典上獲“2019年度最具人氣游戲”。
游戲評(píng)測
極致擬真,真實(shí)戰(zhàn)爭起源
在擬真方面,《率土之濱》這款游戲交出了一份相當(dāng)不錯(cuò)的答卷。首先,極致還原了恢宏三國地理,包括州縣城鎮(zhèn)、森林、山脈、河流等等,細(xì)致到位。然后,真實(shí)模擬了國家發(fā)展進(jìn)程,資源是發(fā)展的核心源泉,資源分布在世界各地,包括鐵礦、石礦、樹林、糧田等等,并且,世界資源是有限的。最重要的是,基于對(duì)戰(zhàn)爭起源的深刻洞察,作品完美營造出資源有限,人們?yōu)榍笊婧桶l(fā)展而互相競爭的環(huán)境,為亂世紛爭埋下了精彩伏筆。
為了更加極致地?cái)M真戰(zhàn)爭進(jìn)程,游戲還創(chuàng)新性地引入了行軍時(shí)間的概念。簡單的說,派遣部隊(duì)東征西討,是要花費(fèi)時(shí)間的。按照地圖上的行軍距離、部隊(duì)行軍速度,行軍時(shí)間從幾分鐘到幾十分鐘不等。在這段行軍時(shí)間中,變動(dòng)隨時(shí)可能發(fā)生,也許大本營被虎視眈眈敵軍入侵,也許行軍途中被其他玩家部隊(duì)截?fù)?,更加讓人驚嘆的是,世界發(fā)生的無論大事小事,都會(huì)不折不扣的改變相應(yīng)的進(jìn)程,整個(gè)世界無時(shí)無刻不在變化,就像我們的地球,下一刻永不一樣。
極致策略,全球玩家即時(shí)對(duì)抗
想揮刀上陣大殺四方,享受華麗特效超神大招?抱歉,你想多了,這不是動(dòng)作游戲。這里只提供極致的策略對(duì)抗。全面的行軍信息實(shí)時(shí)共享,考驗(yàn)玩家獲得實(shí)時(shí)信息后能否迅速反應(yīng)。全球玩家同置于一個(gè)大地圖上,真人玩家為了更多領(lǐng)土資源合縱連橫、勾心斗角。同盟系統(tǒng)不再是只有社交功能的簡單系統(tǒng),游戲中同盟玩家互通視野,共享繁榮,甚至還可借地出兵,極致擬真了軍政同盟因利益聚集的特點(diǎn)。
如文章開頭所說,“沒有永恒的朋友,只有永遠(yuǎn)的利益”。游戲中玩家為了共同利益聚集成為同盟,難保不受更大的利益蠱惑,也許一座城池、一片資源就能收買一個(gè)曾經(jīng)忠誠的良心。游戲玩的不僅僅是策略的博弈,還有復(fù)雜的人心。攘外,安內(nèi),玩家一刻松懈不得。
既然世界是實(shí)時(shí)變化的,策略應(yīng)用也必須與時(shí)俱進(jìn)。那么,這款游戲是否能支撐起真人玩家的各種奇招險(xiǎn)著呢?答案是肯定的。游戲多種調(diào)兵指令使玩家可以得心應(yīng)手調(diào)配部隊(duì)。舉個(gè)例子,你抓住敵方好不容易露出的破綻發(fā)起進(jìn)攻,沒曾想?yún)s中了調(diào)虎離山之計(jì),敵方趁你不備,伙同盟友一同奇襲你的大本營。你可以利用回防指令回撤,趕在敵方到達(dá)前返回大本營,便可力挽狂瀾。
龐大科技樹,多方權(quán)重
游戲的城建系統(tǒng)是科技樹形式,建筑設(shè)施作用多樣,強(qiáng)兵設(shè)施、生產(chǎn)資源設(shè)施、集市等應(yīng)有盡有,建筑設(shè)施等級(jí)通過消耗資源提升,可玩性較強(qiáng)。例如,城主府每升一級(jí),主城可以擴(kuò)建一次。隨著游戲進(jìn)行,玩家還可建造分城和要塞,打造特色城市群。此外,游戲中還有特色遷城玩法,玩家可以把任意一個(gè)分城與主城置換,所有部隊(duì)將遷移至新的主城,科技樹等級(jí)互相置換,玩家隨時(shí)可以把主城遷到更好的戰(zhàn)略位置。
總結(jié)
高度還原的真實(shí)戰(zhàn)爭世界,將玩家迅速帶入到三國亂世諸侯爭霸的情境;而萬人實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),同盟、城建系統(tǒng)以及眾多策略性設(shè)定,讓《率土之濱》的策略性玩到了極致。如果,你是一位策略愛好者,這款誠意之作,不可不玩。
版本列表
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率土之濱 v3.1.6 官方版
《率土之濱》獨(dú)創(chuàng)了策略手游一個(gè)全新的品類:賽季制地緣戰(zhàn)略游戲。一個(gè)讓玩家沉浸其中的戰(zhàn) ...
軟件大?。?span id="njdvhpx" class="gray">1.75 GB 更新時(shí)間:2021-02-09
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