
Mario Forever
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-11 |
軟件廠商/開(kāi)發(fā)者信息:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者
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基本內(nèi)容
簡(jiǎn)介
制作者:Michael Buziol(Buziol Games,Made in Poland),從4.15版起[Buziol Games]更名為[Softendo]
版本:V1.16,V2.16,V3.0,V3.5,V4.0 V4.1 V4.15 V4.4、VMFAE(最新版本)
這款游戲風(fēng)格是SFC上Super Mario All Star(超級(jí)馬里奧全明星)的,作者制作得相當(dāng)完美,還增加了一些原創(chuàng)的物品。這個(gè)游戲繼承了1985年FC上的Super Mario Bros (超級(jí)馬里奧兄弟),同樣有32個(gè)普通關(guān)卡,但中間作了一點(diǎn)點(diǎn)改動(dòng),比如第二大關(guān)有五關(guān),第五大關(guān)只有三關(guān),而第八大關(guān)則出現(xiàn)了坦克和會(huì)上漲的熔巖。作為一款同人作品,有些關(guān)卡的水平甚至超過(guò)了官方的,這也體現(xiàn)了制作者的無(wú)盡創(chuàng)意。
另:Softendo公司同時(shí)推出了Mario Forever Flash版,近來(lái)又推出了Mario Forever Advance Edition(二者在softendo官網(wǎng)均可下載),難度較大,適合高手去挑戰(zhàn),更具趣味性和挑戰(zhàn)性!這里不詳細(xì)說(shuō)了,希望玩家自得其樂(lè),有興趣的玩家可不要錯(cuò)過(guò)哦!
道具和狀態(tài)
狀態(tài)
1.小馬里奧:最基本的狀態(tài),一碰到敵人就會(huì)死!
2.大馬里奧:吃了蘑菇后的狀態(tài),碰到敵人會(huì)成小人。
3.能量花馬里奧:吃了花后的狀態(tài),可以扔子彈。受傷會(huì)成大人。
4.甜菜馬里奧:吃了甜菜后的狀態(tài),一次可以扔兩個(gè)甜菜,甜菜會(huì)反彈,受傷會(huì)成大人。
5.幻影馬里奧(暫譯):吃了綠色果子后的效果,可以跳得更高更遠(yuǎn),不能發(fā)子彈,還可以透視(看水管里有沒(méi)有食人花)受傷會(huì)成大人。
6.無(wú)敵馬里奧:吃了星星后的效果,無(wú)敵了,除了怕“懸崖”或“巖漿”外,天不怕地不怕,一定時(shí)間后效果消失。
*任何狀態(tài)下掉下懸崖或熔巖都會(huì)死,任何除了星星狀態(tài)外的人一碰上“毒蘑菇”人就會(huì)死。
道具
1.問(wèn)號(hào),可以頂出金幣,蘑菇,骷髏蘑菇,子彈花,甜菜,綠果.(還有隱藏的問(wèn)號(hào),也能頂出這些東西.)
2.蘑菇:把小瑪麗奧變成大馬里奧.
3.能量花:大馬里奧,甜菜馬里奧,幻影馬里奧,(HC2-1有扎地能量花,小瑪麗吃了它后可以扔子彈。受傷會(huì)成大人)吃了它后可以扔子彈。受傷會(huì)成大人.
4.甜菜馬里奧:非甜菜馬里奧和小瑪麗奧,吃了甜菜后,一次可以扔兩個(gè)甜菜,甜菜會(huì)反彈,受傷會(huì)成大人。
5.幻影馬里奧:非幻影馬里奧和小瑪麗奧(HC1-3小瑪麗也可以吃)吃了綠果后的效果,可以跳得更高更遠(yuǎn),不能發(fā)子彈,受傷會(huì)成大人。
6.骷髏蘑菇:除星星外的什么狀態(tài)碰了它都會(huì)死亡.(MW里也算敵人)
7.金磚:可出N個(gè)金幣:好像最多25個(gè),
8.綠蘑菇,可+1UP
敵人介紹
蘑菇小怪(板栗仔)---
說(shuō)明:超級(jí)馬里奧游戲中最常見(jiàn)的怪物,不是很厲害,一踩就扁,但是太多還是不好辦...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上還掉哪!
解決難度:1 GOOMBA'S PARTY:4
解決方法:踩扁死,子彈打死,烏龜殼踢死,在磚頭或問(wèn)號(hào)上頂死,掉懸崖死,草莓敲死...
綠烏龜---
說(shuō)明:很常見(jiàn),相對(duì)來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難,一踩成了空殼,之后可以踢一腳,(子彈直接打死),然后烏龜殼就像子彈一樣在地上亂彈,所向無(wú)敵,也可以撞開(kāi)磚頭,踢死7個(gè)敵人,得到一條命!不會(huì)看路,經(jīng)常掉懸崖死...
解決難度:2
解決方法:踩扁,踢一腳,子彈直接打死,另一個(gè)烏龜殼踢死,在磚頭或問(wèn)號(hào)上頂死,掉懸崖死,草莓直接敲死...
說(shuō)明:踢烏龜殼時(shí)不要傷到自己。
[烏龜殼解決方法:踩一下,讓它停住(小心踩后誤踢);子彈打掉;其他烏龜殼抵消;頂下(???);踢下懸崖;菜根敲掉(難度:2~4)]
紅烏龜---
說(shuō)明:其他跟綠烏龜一樣,就是聰明了點(diǎn),不會(huì)掉懸崖,會(huì)看路...
解決難度:2
解決方法:踩扁,踢一腳,子彈直接打死,另一個(gè)烏龜殼踢死,在磚頭或問(wèn)號(hào)上頂死,草莓直接敲死...
說(shuō)明:踢烏龜殼時(shí)不要傷到自己。
紅飛魚(yú)---
說(shuō)明:可以在水中游泳,可以穿過(guò)珊瑚,又可以在橋上一蹦三尺高,水中不可踩死,橋上可以踩死一蹦三尺高的飛魚(yú),水中可以用子彈打死...
解決難度:4
解決方法:橋上踩死,子彈打死,橋上烏龜殼踢死,草莓敲死
說(shuō)明:水中躲開(kāi)它,橋上快點(diǎn)跑,躲開(kāi)它。
鐵飛魚(yú)---
說(shuō)明:呈藍(lán)青色,只能在水中游泳,不能一蹦三尺高,水中子彈打不死,而且撞到珊瑚礁還會(huì)往回游...
解決難度:7
解決方法:躲開(kāi)...
說(shuō)明:只能躲。
綠飛魚(yú)---
說(shuō)明:7-2中的飛魚(yú),游泳速度快,又能穿過(guò)珊瑚,子彈打的死...
解決難度:7
解決方法:子彈打死...
說(shuō)明:太快了,趕緊游。
黃刺魚(yú)---
說(shuō)明:7-2中的飛魚(yú),會(huì)一直跟著你,子彈打不死,也能穿過(guò)珊瑚,相當(dāng)難纏。解決辦法只有盡快甩掉他...
解決難度:9
解決方法:甩掉...
說(shuō)明:趕緊游。
綠色食人花---
說(shuō)明:很常見(jiàn),在管子里出現(xiàn),不能碰它,用子彈打死,或等它下去了在過(guò)去,接近它,它就不會(huì)出來(lái)...
解決難度:3
解決方法:子彈打死,草莓撞死,接近它它不出來(lái)...
說(shuō)明:看好了,不要有管子就跳,先看看有沒(méi)有綠夾子。
紅色食人花---
說(shuō)明:在管子里出現(xiàn),出現(xiàn)后打出3顆子彈,不能碰它,用子彈打死,或等它下去了在過(guò)去...
解決難度:7
解決方法:子彈打死,草莓撞死...
說(shuō)明:注意躲避子彈。
扎地食人花---
說(shuō)明:在地上出現(xiàn),不能碰它,它不會(huì)下去,就一直在那里,用子彈打不著,只能跳過(guò)去...
解決難度:9
解決方法:跳過(guò)去...
注意:這東西我不喜歡。 特別是成群出現(xiàn)的時(shí)候?。?/p>
飛烏龜---
說(shuō)明:烏龜加了翅膀,在空中飛,踩一下,就恢復(fù)了原樣,子彈直接打死... 有時(shí)可以連踩越溝..
解決難度:4
解決方法:踩掉翅膀,其他烏龜殼撞死,子彈直接打死,草莓敲死...
注意:當(dāng)心在溝里踩它。
快樂(lè)云---
說(shuō)明:4-1關(guān)出現(xiàn),因?yàn)橛幸粋€(gè)笑臉,所以我叫他快樂(lè)云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太陽(yáng)形狀,也不能碰,快樂(lè)云碰他沒(méi)事,可以在高處踩,子彈也可以打死,或者直接按住子彈鍵狂跑甩掉他。
解決難度:5 成群出現(xiàn):8
解決方法:高處踩死,子彈打死,草莓撞死...
注意:小心掉下來(lái)的刺猬。
炮臺(tái)/炮彈---
說(shuō)明:很常見(jiàn),炮臺(tái)能擋住你的去路,只有跳過(guò)它,炮臺(tái)不會(huì)傷害你,它就會(huì)發(fā)炮彈,炮彈可以打到你,你也可以踩炮彈,本人覺(jué)得踩炮彈很有意思,炮彈子彈打不死...
解決難度:7
解決方法:炮彈踩掉,炮彈躲過(guò)...
注意:小心躲炮彈。
紅刺猬---
說(shuō)明:很常見(jiàn),踩它你會(huì)死,用子彈打即可。
解決難度:4
解決方法:子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
注意:沒(méi)子彈就難辦了,尤其在四面不好跳的時(shí)候...
灰刺猬---
說(shuō)明:無(wú)任何解決辦法,只能躲。
解決難度:8
解決方法:躲
注意:不好對(duì)付,刺猬竟然穿著防彈衣。
錘子龜---
說(shuō)明:很厲害,快速發(fā)錘子,而且高度和遠(yuǎn)度也不一樣,很難踩,頂死倒是容易,有子彈就好打了,但是錘子龜個(gè)數(shù)太多也不好對(duì)付...
解決難度:9
解決方法:踩死,頂死,子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
注意:Koppa的兒子,不好對(duì)付,小心。
旋轉(zhuǎn)光球---
說(shuō)明:很厲害,有的速度不一樣,樣式也不一樣,有花瓣式的,沒(méi)有任何解決辦法...
解決難度:9
解決方法:躲...
注意:整不死的東西。
石盾---
在空中,馬里奧來(lái)時(shí)砸下來(lái),子彈打不死,碰到它會(huì)傷血.....
解決方法:先把它引下來(lái),趁它復(fù)原時(shí)過(guò)去...
難度:8
注意:它砸下來(lái)時(shí)速度很快,復(fù)原時(shí)慢一些....
被它砸到它就會(huì)笑....
人類(lèi)實(shí)驗(yàn)室(Human Lab)里的各種“人類(lèi)”怪物:
(以下翻譯的原文來(lái)自第一關(guān)的牌子)
克隆1(Clone 1):和“板栗”類(lèi)似,一踩就死,不過(guò)它比板栗長(zhǎng)的高。
難度2
JAWS克隆(Jaws Clone):雖然頭是圓的但和食人花類(lèi)似,不能踩!
難度3
編碼者克隆B(Coder Clone B):和“綠烏龜”類(lèi)似,不同的是踩一下它沒(méi)有“龜殼”,而會(huì)直接亂跑!再踩一下它就會(huì)死?。雌饋?lái)鍵盤(pán)是他的命根啊?。?/p>
難度2
死人頭:長(zhǎng)在地上的怪物,頭也是圓的和“地面食人花”類(lèi)似,不能踩也對(duì)付不了!
難度9
克隆3/A(Clone 3/A):和“紅刺猬”類(lèi)似,不能踩!
難度4
大克隆人B(Big Clone Human B):和“錘子龜”類(lèi)似,也很難對(duì)付。
難度9
烏龜?shù)慕夥牛〞鹤g,原名Koopa Troopa Liberation)里的烏龜怪物:
舉牌龜:與綠烏龜相似,唯一的不同處就是舉著一塊寫(xiě)著"We Want More Shells"的牌子...
難度2
扔龜殼龜:屬性與銀錘龜相似,但不會(huì)砸碎磚塊..外貌與綠烏龜相同但踩一下就死而不會(huì)留龜殼,會(huì)扔龜殼,龜殼和錘子屬性一樣,馬里奧碰到會(huì)受傷/死亡而不能踩它...只是龜殼方向和扔龜殼數(shù)不定,因此它是個(gè)很危險(xiǎn)的敵人...
難度12
火球龜---
不在普通關(guān)里的烏龜,和錘子龜一樣,只不過(guò)發(fā)的是白馬里奧的火球.
解決方法:踩死,頂死,子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
難度:7
另外:它是KOOPA的另一個(gè)兒子???????它的火球只會(huì)往低處落,踩起來(lái)很方便...
銀錘龜---
只出現(xiàn)在HC中.它和錘子龜一樣,但發(fā)的錘子是銀色的,它和草莓一樣,可以打破墻壁,遇到障礙物反彈.比草莓發(fā)得遠(yuǎn).....
解決方法:踩死,頂死,子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
難度:9
注意:又是KOOPA的兒子????????小心它的錘子啊。!!
毒蘑菇---
可能是KOOPA故意放進(jìn)"?"里的?它是從"?"里頂出來(lái)的,不管你是什么馬里奧,吃到就會(huì)死...
解決辦法:不要把它頂出來(lái)...頂出來(lái)就躲...... (MW中可以設(shè)置為在地上跑……)
難度:8
另外:這個(gè)不知道算不算敵人,反正寫(xiě)上去了...
火球---
有直起直落和亂飛兩種,只會(huì)從巖漿里冒出來(lái).碰到會(huì)傷血,子彈打不到....
解決方法:躲.....要看準(zhǔn)它的運(yùn)動(dòng)規(guī)律......
難度:直起直落:5亂飛:9
另外:只在城堡里出現(xiàn).....
火球發(fā)射器 ---
貌似只在8-4出現(xiàn),由于是自動(dòng)卷軸屏幕,因此在那一關(guān)很容易被火球發(fā)射器暗算
解決方法:心不要太著急,等它火沒(méi)了再跳
難度:5
電珊瑚——
說(shuō)明:這東西和扎地食人花一樣,打不死,很難纏。在LOST MAP系列的2和4兩個(gè)海洋關(guān)出現(xiàn),但是在2-2和7-2卻只是一種磚塊類(lèi)的障礙。
難度:9
解決方法:只能躲開(kāi)!
說(shuō)明:這東西也挺不好滴。。。
掉落磚——
說(shuō)明:在3-4的黑暗城堡出現(xiàn),和別的普通灰磚外貌一樣,但是靠近它會(huì)落下來(lái),唯一的特征就是可以把上面的時(shí)間等內(nèi)容給遮住。
難度:9
解決方法:躲在一邊,注意特征!
天色暗,一定要小心??!
刺——
說(shuō)明:和扎地食人花相近,同樣是不能踩,同樣是子彈打不著,還分兩種,碰了受傷和碰了就死的兩種刺。碰了受傷的在城堡中,碰了就死的是HC2-3的壓頂刺。
難度:碰了受傷,9;碰了就死,10
解決方法:只有躲,在HC2-3找凹進(jìn)去的地方蹲下。。。
說(shuō)明:討厭刺!特別是HC2-3,好不容易用2UP弄到個(gè)花就白白浪費(fèi)了。。。。
齒輪倉(cāng)/齒輪---
坦克關(guān)出現(xiàn),一個(gè)類(lèi)似水管的管子里會(huì)噴出齒輪,無(wú)法踩,約5秒噴一個(gè),向上噴,會(huì)掉下來(lái),F(xiàn)unny Tanks?里則約1秒噴一個(gè),大大增加了躲避的難度
解決方法:看準(zhǔn)時(shí)機(jī)躲
難度:普通:7 Funny Tanks:12
最終BOSS——庫(kù)巴
每個(gè)世界的X-4(第二世界是2-5,第五世界不存在,第八世界是8-5)城堡關(guān)都得打BOSS過(guò)關(guān),這看似簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的BOSS 卻有許多高招
解決方法:用踩,用子彈,用草莓砸,用子彈和草莓時(shí)五次才損一滴血,用踩時(shí)踩一次損一滴,而當(dāng)被損了一滴血時(shí),庫(kù)巴會(huì)暫時(shí)無(wú)敵(像馬里奧受傷一樣),那時(shí)候踩它會(huì)死得慘。
庫(kù)巴招式一:噴一團(tuán)火,只要躲過(guò)就可以了。
庫(kù)巴招式二:從4-4開(kāi)始出現(xiàn),噴三團(tuán)火,這時(shí)候的你必須加速并跳得夠高才能逃過(guò)一劫,是在庫(kù)巴出現(xiàn)像觸電了的眼神(紅眼)時(shí)才出現(xiàn)的。
庫(kù)巴招式三:扔錘子,僅在8-5最終關(guān)出現(xiàn),與原版的8-4BOSS一樣會(huì)扔錘子,錘子過(guò)高到屏幕外是不會(huì)掉下來(lái)的,就算你能熟練躲過(guò)錘子龜,這一招應(yīng)該也會(huì)讓你瞠目結(jié)舌,最好的方法是和面對(duì)面并靠的很近(也別太近),這樣還能趁機(jī)發(fā)子彈。
庫(kù)巴招式四:你想看免費(fèi)的火山嗎?如果想,請(qǐng)到8-4關(guān),我不收你票,但你要以生命為賭注。庫(kù)巴的最后一招可是驚人啊,不過(guò)也有預(yù)兆,當(dāng)庫(kù)巴在原地愣了愣,又張開(kāi)嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子彈馬肉,那你還可以趁火打劫呢?。ǖ剿竺嫒?,是120%安全的)
庫(kù)巴招式五:庫(kù)巴除了噴火外還有大炮,只要知道大炮可以踩,火不能踩的道理應(yīng)該就可以了。HC1-4出現(xiàn)。
庫(kù)巴招式六:就是庫(kù)巴破壞者!加上了幻影的庫(kù)巴,速度類(lèi)似F1賽車(chē)。
關(guān)卡
隱藏關(guān)
除了普通關(guān)以外,還有許多的隱藏關(guān),截止到V4.4的最新版本,讓我來(lái)介紹一下所有的隱藏關(guān)吧:
-Human Laboratary World(初次登場(chǎng):V2.16):簡(jiǎn)稱(chēng)Human Lab或者HL,是最早出現(xiàn)的隱藏游戲關(guān),大部分?jǐn)橙硕际切┛蓯?ài)的人頭,被踩扁或被打的叫聲很奇怪,非常有趣和搞笑。Human Lab一共有4關(guān),沒(méi)有時(shí)間限制,所以是比較簡(jiǎn)單的,適合剛?cè)腴T(mén)的玩家們?nèi)ヌ魬?zhàn),如果勝利了就說(shuō)明了你的技術(shù)不錯(cuò)了!
難度指數(shù)(最高指數(shù)都是5):2
-Hardcore World(初次登場(chǎng):V3.5):這些關(guān)卡都特別難,一共有兩大關(guān),每大關(guān)4小關(guān)。從普通關(guān)的1-2關(guān)就可以找到通往這個(gè)游戲的通道每關(guān)都有每關(guān)的特色,難度到了極端,只要是通過(guò)了這些關(guān)的都是資深級(jí)玩家!
難度指數(shù):5
-Lost Map(初次登場(chǎng):V4.0):中文名是遺失的地圖。這個(gè)關(guān)卡一共有6關(guān),難度其實(shí)不大,做的很有創(chuàng)意,而且每關(guān)的音樂(lè)都非常好聽(tīng)。這是一個(gè)做的非常精致的關(guān)卡哦!
難度指數(shù):4
-Goomba Party(初次登場(chǎng):V3.5):只是一個(gè)游戲,從1-3的一個(gè)被磚塊封閉的水管(用菜根打碎磚塊)進(jìn)去,和原版第一關(guān)差不多,但天空中會(huì)時(shí)不時(shí)的掉下板栗,相當(dāng)?shù)碾y過(guò)關(guān),難度非凡!
難度指數(shù):3
-Koopa the Devastator(初次登場(chǎng):V4.0):只是個(gè)魔王戰(zhàn),從2-1一個(gè)懸空水管進(jìn)去。這個(gè)魔王有幻影,跳得特別高,每隔0.7秒吐一個(gè)火球!好在只有5滴血但也累得夠嗆了。贏了可以獲得許多生命機(jī)會(huì),并直接進(jìn)入下一關(guān),輸了有懲罰-----退回2-1前面的城堡。
難度指數(shù):3
-Funny Tanks(初次登場(chǎng):V4.0,在V4.15中取消但又出現(xiàn)在V4.4):瘋狂的坦克戰(zhàn),和第八大關(guān)第二關(guān)類(lèi)似但增加了許多難度,導(dǎo)彈發(fā)射速度不是一般的快!一朵食人花可以吐出無(wú)數(shù)顆子彈!這真是一場(chǎng)大考驗(yàn)!
難度指數(shù):5
-Koopa Troopa Liberation(初次登場(chǎng):V4.4):烏龜關(guān)(敵人以各種烏龜為主),以Lost Map 1-1為原型的關(guān)卡,看似簡(jiǎn)單但實(shí)際有一定難度,尤其是踩飛烏龜陣和扔龜殼烏龜陣,新手需要磨練很久才能過(guò)關(guān)...
難度指數(shù):4
-Star Running(初次登場(chǎng):V4.4):星星關(guān),馬里奧要通過(guò)吃星星不斷撞飛敵人且維持足夠時(shí)間來(lái)過(guò)關(guān)...該關(guān)卡敵人數(shù)量眾多,聚集成堆,但通過(guò)不斷出現(xiàn)的星星問(wèn)號(hào)吃星星,再多的敵人也只會(huì)被馬里奧撞飛,而馬里奧就一路狂奔而過(guò)關(guān),難度十分容易...
難度指數(shù):1
Mario Forever
=普通關(guān)+Human Laboratary World+Hardcore World+Lost Map+Goomba Party
+Koopa the Devastator+Funny Tanks(在V4.15中取消但在V4.4恢復(fù))(V4.4增加Koopa Troopa Liberation和Star Running)
=32+5+8+6+1+1+1
=54關(guān)(V4.15為53關(guān),V4.4為56關(guān))
編輯軟件
Mario Worker,與MF主程序捆綁在一起的不錯(cuò)的編輯軟件,可自創(chuàng)關(guān)卡并游戲,但出錯(cuò)率比較高,占用資源巨大,而且還有許多的缺點(diǎn)。編輯器與主程序的整合性幾乎為零,二者的動(dòng)作參數(shù)也相差太大,前者慣性巨大,非常難操控。后者幾乎無(wú)慣性,手感有些生硬。但總體來(lái)講,相對(duì)于一款同人作品來(lái)說(shuō),MF能做到這種地步還是非常不容易的。用此軟件編輯雖然容易,但制作一關(guān)要花費(fèi)很多的時(shí)間,特別是很長(zhǎng)的關(guān)卡。用它做出的關(guān)卡可以上傳到網(wǎng)站上讓網(wǎng)友們分享,也是一件很有趣的事情哦!
關(guān)于MarioMinix
Mario Minix是一個(gè)無(wú)所事事時(shí)玩的游戲,即在限制的場(chǎng)景內(nèi)獲得更高的分?jǐn)?shù)。有兩種玩法:作弊法和普通玩法,作弊法可以利用關(guān)卡代碼從水管進(jìn)入,可以大身體無(wú)敵,目前最高分是一億五千萬(wàn)分,普通玩法是小身體進(jìn)入Mario Minix,有2條命,盡量獲得更高的分?jǐn)?shù),目前永遠(yuǎn)的瑪麗吧最高分是19215748分,刷新者快樂(lè)mario,如果你有信心可以來(lái)挑戰(zhàn)!
這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,從天上掉下來(lái)板栗仔,烏龜,刺猬,當(dāng)?shù)孛嫔系墓治锖芏鄷r(shí),在4.0版里按下A鍵就會(huì)從右面滾出一個(gè)龜殼,消滅地上所有的怪,玩家有兩條命,碰到小怪減一條命,所以要善于躲避
用龜殼打出分?jǐn)?shù)累計(jì)
100
200
500
1000
2000
5000
5000
5000
5000
5000+30000(GOD LIKE)
版本列表
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Mario Forever v5.9.0.0 正式版
Mario Forever是世界著名游戲超級(jí)瑪麗的PC版。這個(gè)新版被稱(chēng)為永遠(yuǎn)的瑪麗- ...
軟件大小:18.61 MB 更新時(shí)間:2012-10-09
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