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dota ai

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dota ai地圖下載

軟件語言:簡體中文
軟件授權:免費軟件
適用系統(tǒng):Windows
創(chuàng)建時間:2020-12-15
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨立開發(fā)者

發(fā)展歷程

最早的DotA AI版本是由Cloud_str制作的5.84c ai 地圖。一直到v6.38b AI 1.94他都一直在制作。在官網上他已經很久沒有登錄了,估計是退役了。

同時,aeyah也制作了幾個版本的AI地圖。v6.38 AI 6.39b AI v3.00b 6.40 AI 3.01 而現在,也消失了。

到了6.37才出現了DotA AI制作史上的傳奇人物lazyfriend,他讓AI有了質的變化,使得DotA AI變得更為有競技性。從6.38b- 6.48b lazyfriend制作了5個版本的AI,尤其是他制作的6.43 地圖是最瘋狂的電腦。目前為止還沒有任何人可以超越他,而且直到現在的AI版本也是一直傳承他的腳本和風格。不過很遺憾,他也退役了,只是偶爾上上官網潛潛水。

取而代之的則是BuffMePlz(也就是BMP),他首創(chuàng)的娛樂英雄不僅僅令DotA AI具有競技性,而且還讓AI更富有娛樂性。到現在為止最新的AI包含隱藏英雄共有20余個娛樂英雄。不過他的AI總是有些瑕疵,每一版DotA他至少都要做3-4個Revision。

而中文版AI最先由傳奇人物Hj(或者叫Tj)漢化,也就是非AI漢化作者,目前已經處于隱退狀態(tài),之后,很長時間AI漢化處于停滯狀態(tài),直到6.37版本,出現了第二位AI界可以說是非常著名的人物,liyufei,可以說,大部分人都是玩著他漢化的AI開始接觸,熟悉DotA的,簡約的漢化界面,至今任何人都難以超越。很可惜的是07年末漢化完成了Lazyfriend的6.48b AI之后,他就再也沒有出現過。中間出現了很長時間的停滯,后來6.51在各大平臺推廣,玩家對51的熱忱持續(xù)升高,終于在08年3月份由熱心網友believems漢化。后來中間英文版AI也出現了停滯,52系列都沒有發(fā)布AI。一直到6.53,BMP才在廣大玩家的急切呼聲中推出了6.53 AI,此后的AI一直由DCN AI漢化組(Harreke和aegis213)漢化,直到現在。

2011年夏季,全新的6.71 V。。AI復仇,更高的經驗和遷移策略,團戰(zhàn)的地位更加突出。

AI命令

在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。

當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛(wèi)基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。

可以使用a命令來取消。

b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。

f XX: AI向噴泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決于AI是否空閑。

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。

AI將會火速前往指定路線的友方部隊的后方。

t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)

攻擊目標所在地(前提是目標可見)。

neut: 打開/關閉AI打野怪開關。

auto: 打開/關閉AI自動換路開關。

roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。

tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內輸入)

flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)

以下命令不需要輸入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-ap:(ALL PICK)全陣營選擇

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。

只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。

使用-px來取消為AI選擇英雄。

如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。

-csXX:

察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:選擇娛樂英雄

-cui:對AI進行戰(zhàn)術指揮

最新6.66AI中,開啟聊天欄,輸入空格鍵,可以直接提取AI指令,不需要再記憶許多的指令。

游戲模式

-wtf

無CD模式,技能物品CD時間為0。

-supertower(-st):

超級塔模式,防御塔會回復生命值。

-highexp(-he):

高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):

普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

-dynaexp(-de):

動態(tài)經驗AI

AI起始經驗值獲取比例為標準水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;

每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)

最小額外經驗值獲取率為0% (現為標準經驗值獲取律)

-msupercreeps(-mc):

超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。

超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次. 第一波為恐怖怪魚.

九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現. 40分鐘后,將同時出動2只超級士兵.

超級士兵也將出現在同一條道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。

規(guī)則介紹

比賽規(guī)則

1.比賽總則

(1) 比賽模式為CM(隊長模式)

① 試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll 100,數值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序。如果roll的數字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。

② 近衛(wèi)和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選

③ 雙方輪流各自選取5個禁用英雄,共10個禁用英雄

④ 然后雙方輪流選取英雄,按照1-2-2-2-2-1各自選取5個,共10個英雄。

⑤ 選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄。

⑥ 隊員間允許互換英雄。

(2) 主機問題與重載問題說明。比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

(3) 比賽默認發(fā)生First Blood之后保存一次。

(4) 當發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)現存檔出現損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權。

(5) 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經發(fā)現立即判負。

(6) 任何故意利用游戲CK,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現立即判負。

2.關   于物品

(1) 允許共享小雞存放物品或購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。

(2) 允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規(guī)。

(3) 允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、Essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復活盾(現在的版本復活盾不能從撿取的英雄身上取下了)以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

(4) 當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以帶走,或者打掉(圣劍、真視寶石和消耗性物品可以使用),但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權利。

(5) 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)

(6) 出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

3.   比賽限制

(1) 禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發(fā)現直接判負。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。

(2) 禁止任何形式的養(yǎng)人。

(3) 禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。

(4) 如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。

(5) 禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。

(6) 禁止使用神牛(Earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(Earthshakers) 的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。

(7) 關于Back Door,允許BD外塔,但禁止一切情況的BD高地塔和其他建筑。允許當己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。

(8) 允許共享操作。

(9) 允許殺死隊友。

(10) 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允 許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。

(11) 在擊殺roshan時,如果拾取復活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊友(圣劍除外)。

(12) 比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現此類情況將受到裁判警告。

SOLO規(guī)則

SOLO:單挑1V1,一般輸入命令為-omnpdu。-OM:僅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以選擇相同英雄。

兩位玩家分別選擇天災近衛(wèi)勢力,其余4個空位用電腦填充(非AI地圖),使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL,ROLL出來的數字較大者先選擇英雄,選擇完英雄后雙方在中路展開對決,期間禁止打野,如果有魅惑魔女,圣騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪。期間禁止用小雞或者烏鴉運空魔瓶到泉水補充。

勝負判定規(guī)則為二塔三殺,即如果一方的人頭數達到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。

版本列表

  • dota ai v6.83 簡體中文版

    dota ai v6.83 簡體中文版

    dota6.83c是一款魔獸爭霸3的一張地圖,等待了很久冰蛙終于更新了,不是之前11 ...

    軟件大小:7.91 MB 更新時間:2016-03-11
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