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諸神之戰(zhàn)

諸神之戰(zhàn)

3D MMORPG 網(wǎng)絡游戲。

軟件語言:簡體中文
軟件授權:免費軟件
適用系統(tǒng):Windows
創(chuàng)建時間:2020-12-11
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨立開發(fā)者

劇情介紹

一場權利之爭在人類與國王、國王與諸神之間展開。然而僅僅諸神之間的戰(zhàn)爭就足以摧毀整個人類世界。生為神明,卻被當做人類撫養(yǎng)的珀爾修斯(薩姆·沃辛頓飾演),眼睜睜地看著從地獄而來的冥王哈迪斯(拉爾夫·費因斯飾演)奪走親人的性命,卻無能為力。失去親人后的珀爾修斯一無所有,自告奮勇去完成一項危險的任務,在哈迪斯獲得宙斯(連姆·尼森飾演)的力量之前打敗他,否則整個人類世界都會變成地獄。

珀爾修斯帶領著一群勇士,踏上了這段前往冥界禁地的危險征途。其中有經(jīng)驗豐富的戰(zhàn)士卓拉古(馬茲·米克爾森 飾演),正是他鼓勵叛逆的珀爾修斯善用自己身上的神力。一路上珀爾修斯要斬妖除魔,還要面對各種可怕的猛獸。他只有正視自己神族出身的事實才能取得勝利,改變天意并創(chuàng)造自己的命運。

在復仇之路中,他先去找了巫婆,詢問了殺死海妖的方法,那就是砍下蛇發(fā)女妖美杜莎的頭,美杜莎。原是相貌漂亮的女子,頭發(fā)卻是可怕的毒蛇。任何人和其對視都會變成石頭。于是一行人前往尋找美杜莎。最后在所有的伙伴都死亡的情況下,他殺死了蛇女梅杜莎,用她的頭殺死了海妖,給了哈迪斯最后一擊,將哈迪斯打回了冥界……

演職員表

演員表

職員表

角色介紹

上映時間

地區(qū)

地區(qū)(英文)

時間

美國

U.S.A

2010年3月26日

哈薩克斯坦

Kazakhstan

2010年3月25日

希臘

Greece

2010年3月25日

瑞典

Sweden

2010年3月26日

挪威

Norway

2010年3月26日

西班牙

Spain

2010年3月31日

埃及

Egypt

2010年3月31日

比利時

Belgium

2010年3月31日

中國臺灣

Taiwan

2010年4月1日

香港

Hong Kong

2010年4月1日

韓國

South Korea

2010年4月1日

新加坡

Singapore

2010年4月1日

瑞士

Switzerland

2010年4月1日

澳大利亞

Australia

2010年4月1日

阿根廷

Argentina

2010年4月1日

荷蘭

Netherlands

2010年4月1日

中國大陸

China

2010年4月16日

榮譽記錄

年份屆數(shù)組織獎項獲獎者種類
2011第38屆安妮獎最佳真人電影角色動畫 提名
2011第37屆土星獎最佳奇幻電影 提名
2010第12屆青少年選擇獎最佳奇幻電影男演員薩姆·沃辛頓提名
最佳奇幻電影女演員杰瑪·阿特登提名
最佳突破電影女星杰瑪·阿特登提名
最佳奇幻電影 提名

臺前幕后

幕后花絮

  • 影片最初確定上映的版本是2D版,在拍攝電影期間,3D風潮愈演愈烈,最后影片的制片方華納決定把影片制作成3D版,因而推遲了上映時間。

  • 在電影里扮演死對頭的連姆·尼森與拉爾夫·費因斯,當年在《辛德勒的名單》里扮演的也是同樣的對立角色。

  • 影片原定的導演是曾經(jīng)執(zhí)導過《刀鋒戰(zhàn)士》的斯蒂芬·諾林頓,但是他并沒有看過原版,因此不能確定能夠很好的改編這部電影,所以在2008年6月,計劃中的導演換成了對原版爛熟于心的路易斯·萊特里爾。

  • 連姆·尼森非常痛快的就答應參加影片的拍攝,這是因為他的兒子是一個重度希臘神話愛好者。

  • 影片里有多處向1981年的原版《諸神之戰(zhàn)》致敬的場景。

  • 路易斯·萊特里爾曾經(jīng)數(shù)次邀請雷·哈里豪森出山擔任影片的視覺效果總監(jiān),因為原版電影就是由他來制作的。但是雷·哈里豪森在拍完1981年版的《諸神之戰(zhàn)》之后沒多久就退休了,他拒絕了路易斯·萊特里爾的邀請。

  • 杰瑪·阿特登扮演的愛娥將伴隨珀爾修斯踏上追尋之旅,杰瑪說:“我小時候看了這部片將近50遍,所以當我得知能在新版本中演出一角時,我欣喜若狂……”然而很諷刺地,她飾演的這號人物并沒有出現(xiàn)在原版電影《諸神之戰(zhàn)》中,但是新版《諸神之戰(zhàn)》中戲份最多的角色之一。

  • 《諸神之戰(zhàn)》的工作人員來自世界各國,美國、澳洲、丹麥、愛爾蘭、以色列、法國、英格蘭、波蘭、蘇格蘭及其他國家等,是名符其實的“聯(lián)合國”大軍。

  • 為了表現(xiàn)中驚人的巨蝎動作,劇組根據(jù)3D 天蝎外型設計出實際模型的裝置,并打造出一套騎乘裝置(ride-rig),這種裝置能以每秒1尺的速度向各種不同方向移動,也能360度旋轉整圈,另外還有可上下移動的30呎軌道,然后用人力手提已拆解的各個部位,搬上位于西班牙國家公園,全世界第三高火山的拍攝地。

  • 除了用來作為飛馬的荷蘭大型黑馬——佛里斯(Friesian)種馬,劇組還找來4只駱駝、1只7呎長44磅重的緬甸白蟒蛇、2只幼公牛及許多只狗,以及宙斯專屬的美國白頭鷹。

  • 《諸神之戰(zhàn)》中的武器種類可說是多不勝數(shù),總共重新打造了1600件武器,刀劍類武器使用各種不同的材料制作,青銅制品是以外型取勝;鋁制品的重量較輕;橡膠制品可防止受傷;甚至還有一些刀劍道具是用碎面的泡沫塑料制作,特色就是易碎。

  • 片中連姆·尼森飾演的天神宙斯的服裝看起來特別壯麗威嚴又閃閃發(fā)光,不過,這身盔甲加外殼金屬內(nèi)層衣,長達15呎長的閃亮罩袍,卻是奇重無比,木工甚至專門替他訂制一個具有特殊躺背的椅子,才能撐得住他這套服裝的重量。

  • 片中旅人戰(zhàn)士及許多其他演員穿著涼鞋,不過在動作戲中,由于受傷的風險較大,所以他們會穿著具保覆作用的特殊涼鞋,腳趾部份則是畫上的。

  • 《諸神之戰(zhàn)》不光動用了大量后期特效制作驚人視覺效果,也花了許多時間制作道具和大量精細的特殊化妝,杰森·弗萊明每天要化妝3小時才會成為變被為怪物的國王卡利波斯。

  • 片中每位冥府女巫都有5組頭部道具及3組身體道具,而且?guī)缀跏侨づ臄z。

  • 片中木人靈怪的首領謝克·蘇利曼(Sheikh Suleiman)需要40組臉部道具,加上可置換的硬殼、40副脖子道具及15雙電子手臂道具。

  • 幕后制作

    創(chuàng)作背景

    希臘神話的潮流風正在蔓延,先是索尼推出的《戰(zhàn)神》系列迎來三部曲終章,然后也有面向低齡觀眾群的《波西·杰克遜與神火之盜》登場,2008年《諸神之戰(zhàn)》也走上了翻拍之路。作為一部正面展示波瀾壯闊的希臘神話的電影作品,導演路易斯·萊特里爾說:“這部作品有著非常令人著迷的元素,也許對于大部分觀眾,尤其是那些不熟悉希臘神話的觀眾來說,他可能只知道宙斯是誰,對其他角色的背景一無所知,但他肯定會對希臘神話里諸神的命運和爭斗感興趣,所以《諸神之戰(zhàn)》并沒有牽扯太多的希臘神話人物,我們盡可能的保留最具個性的角色來展現(xiàn),這樣能夠使那些不怎么熟悉希臘神話的觀眾也能夠很輕松的了解本片的故事。另外,對于那些希臘神話的愛好者,本片也安排了足夠令大家驚呼的細節(jié),比如我們對奧林匹斯山的刻畫……這些元素在大家觀影的過程中可以不斷的發(fā)現(xiàn)?!?sup>

    角色設計

    影片中出現(xiàn)了許多造型各異的神怪角色,而設計美杜莎是《諸神之戰(zhàn)》角色形象設定概念設計師亞倫最困難的任務,美杜莎的頭發(fā)是由蛇構成的,蛇必須要像頭發(fā),但輪廓又不能一樣。導演要求美杜莎必須真實體貼,讓人感到頭皮發(fā)麻?!吨T神之戰(zhàn)》里出現(xiàn)了神王宙斯、冥王哈迪斯等眾多希臘神話中的角色,而所有的這些人物都圍繞著珀爾修斯展開,宙斯之子珀爾修斯成為了本片的絕對主角,而扮演珀爾修斯的,正是近年來走紅銀幕的薩姆·沃辛頓。主演過《終結者2018》《阿凡達》等好萊塢大制作,薩姆·沃辛頓儼然成為銀幕上最炙手可熱的男影星,對于這部參演的新作,薩姆·沃辛頓說:“這部電影是很久以前就已經(jīng)和制片公司在談的項目,但開拍卻是2008年的事了。當劇本拿在手里的時候,我很意外,沒有想到故事會寫得這么豐富,因為在我的印象里,導演告訴我這部電影也是像《阿凡達》一樣,有著很多綠幕,攝影棚里的工作總是很簡單,但是故事中卻有很多復雜和寓意深遠的對白,我一直在思考,如何在綠幕前面對不存在的角色來做好這些戲份。導演給了我《諸神之戰(zhàn)》的錄像帶,他建議我多看原版來吸取一些經(jīng)驗,我看了好幾遍,然后就明白了為什么導演會這么喜歡這部電影。角色實在是出彩。而這份角色的魅力,我盡可能的把他放在新版中。”

    致敬經(jīng)典

    負責將老版經(jīng)典影片改編得符合21世紀觀眾口味的正是劇作家特拉維斯·比徹姆、費爾·海伊和馬特·曼弗萊迪。劇本保留了老版影片故事的完整性,但又有非常不同的創(chuàng)造。

    作為老版影片的粉絲,導演萊特里爾在拍片過程中享受的快樂如同一個到了糖果店的孩子?!?981年版的《泰坦之戰(zhàn)》是我最喜歡的電影之一,也是我觀看的第一部魔幻電影,我絕對被它震住了。所以,有機會拍攝我自己的版本簡直令我欣喜若狂!”導演對該片的激情顯然一覽無遺。制片人凱文·德·拉·諾伊體會到了這一點:“路易斯熱愛電影制作,更熱愛講故事,他面對挑戰(zhàn)有著幽默的心態(tài)和攻克困難的決心。他的孜孜不倦鼓舞著我們所有人。每一個鏡頭他都全神貫注,對自己的目標有非常執(zhí)著清晰的要求,而且他希望團隊里所有的人都能和他一樣一絲不茍。所以,我覺得最終的成片完全就是他想要的東西?!辈⒉皇侵挥腥R特里爾一個是老版影片的影迷,制片人巴茲爾·伊萬尼克回憶道:“我記得11歲的時候,為了買票看81年版本的《泰坦之戰(zhàn)》,我排隊等了2個多小時,對我來說那是最棒的電影周末之一。里面的猛獸,決斗,公主和佩劍的勇士讓我大開眼界,以前我可從來沒見過這種場面?!必撠煂⒗习娼?jīng)典影片改編得符合21世紀觀眾口味的正是劇作家特拉維斯·比徹姆、費爾·海伊和馬特·曼弗萊迪。“我很滿意劇本的改編工作,”萊特里爾回憶道:“劇本并不是對鏡頭逐個進行現(xiàn)代化的改造,而是保留了老版影片故事的完整性,但又有非常不同的創(chuàng)造。”

    后期制作

    為了帶給觀眾觀影的震撼,影片片包含著大量CG特效,在制作過程中還加入了最新的3D立體技術。不過影片并不是用3D設備拍攝的,而是后期轉換成3D。曾經(jīng)在《無敵浩克》里就已經(jīng)對CG制作非常熟悉的路易斯·萊特里爾說:“比起我過去的工作來說,《諸神之戰(zhàn)》面臨著許多過去從未想到的問題和難點,我是原版《諸神之戰(zhàn)》的忠實粉絲,每一個鏡頭、每一個場景、每一句對白我都爛熟于心,對這部電影我實在是太熟悉了,熟悉到拍《諸神之戰(zhàn)》新版的時候我都在不停的想,究竟如何才能既保持原版的經(jīng)典場景,又在這些場景上有著自己的突破?這實在是太難了,我先降低要求,讓這部電影好看,精彩吧。而要達成這個目標,首先在技術上要做好。過去的版本在技術非常落后的情況下,電影的制作人員仍然用非常簡單的材料做出了幾可亂真的效果,今時今日我們的CGI工業(yè)已經(jīng)達到一個較為成熟的地步,由此我們在制作電影的過程里也變得從容許多,這是我感到非常慶幸的一點?!?sup>

    影片選角

    制片方對飾演珀爾修斯的演員的要求是“必須具備那種少見的博大胸懷和堅忍不拔的外表”。而薩姆·沃辛頓是非常符合該特色的演員之一,當薩姆·沃辛頓走進試角室的時候,制片方就認定他就是理想的珀爾修斯。電影在2008年開拍以前薩姆·沃辛頓就已經(jīng)和制片公司談了很久。

    影片評價

    Yahoo媒體綜評:C+,Yahoo用戶綜評:B-,爛番茄網(wǎng)站新鮮度:29%(55票支持,133票反對),IMDb評分:6.5分(滿分為10分),影片口碑欠佳。

    本周的一大失望是《諸神之戰(zhàn)》這部造價昂貴卻沉悶乏味的翻拍片,其實1981年的老電影和新片一樣,都不怎么樣。(《每日郵報》評

    顯然諸神們需要更優(yōu)秀的代理人。(《底特率新聞》評

    影片稱不上是一次火車出軌,像那樣的災難會很難忘。(《紐約》雜志評

    一次借助希臘神話中人類與諸神及怪獸戰(zhàn)爭而展開、有趣的數(shù)字歷程。(《好萊塢報道者》評

    一次極具娛樂性又有趣的冒險,與人們預期中的《諸神之戰(zhàn)》完全吻合,不多不少。(ComingSoon評)《諸神之戰(zhàn)》的劇情比原片更加雜亂,引以自夸的3D影像和激烈的動作戲也無法掩蓋影片相當平淡的最終事實。(《綜藝》評

    7月10日,影片將發(fā)行Playstation 3和Xbox 360游戲,我感覺只有到那時候,《諸神之戰(zhàn)》才會真正大行其道。(《紐約客》評

    新《諸神之戰(zhàn)》中幽默的成份不多,但如此安排并非出自本意。(《休斯敦紀事報》評

    影片雖然有不少笑料,但票房之神也許并不覺得有趣。(MTV

    一部超級愚蠢的電影,也是一部準備拿金酸莓獎的影片。(《多倫多明星報》評

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