
時(shí)空裂痕
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-10 |
軟件廠商/開(kāi)發(fā)者信息:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者
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游戲簡(jiǎn)介
《時(shí)空裂痕》描述一個(gè)戰(zhàn)亂的世界“Telara”,這個(gè)世界才剛與龍族經(jīng)歷一場(chǎng)毀滅性的戰(zhàn)爭(zhēng),卻又遭逢來(lái)自異空間元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的領(lǐng)導(dǎo)人只好違反生死不可逆的世間定論,將戰(zhàn)亂中死去的玩家們召喚回來(lái),重新披甲上陣、跨越時(shí)空保衛(wèi)世界。然而,即使在幸存者之中也有著歧見(jiàn)紛爭(zhēng);挑戰(zhàn)者 (Defiant)一派堅(jiān)持人們應(yīng)該擁科學(xué)的力量自立,持反對(duì)意見(jiàn)的守護(hù)者(Guardian)一派則相信這只是神給凡人的考驗(yàn)之一,透過(guò)這場(chǎng)神圣的戰(zhàn)爭(zhēng),將會(huì)向神證明神選者的資格。
游戲背景
世界觀
游戲世界觀描述的是在一個(gè)叫做特拉娜神域的世界,毀滅之龍拉格勒斯以及魔龍軍團(tuán)覬覦神域上豐富的能量,進(jìn)而引發(fā)了一連串的血腥浩劫;在特拉娜居民結(jié)合力量與信仰的合作下,拉格勒斯被趕出了圣地,其它魔龍也被封印。然而在一次突發(fā)的背叛事件中,特拉娜的結(jié)界遭到破壞,使得裂痕像失控一樣在特拉娜神域各處被開(kāi)啟,毀滅開(kāi)始蔓延。
故事背景
獨(dú)特的神域
特拉娜是目前已知宇宙中眾多世界中最獨(dú)特的一個(gè);它位在多個(gè)元素異界的交界處,這些元素不但是萬(wàn)物的基礎(chǔ),并在特拉娜周更在特拉娜周圍形成了一股能量。正是這股巨大的能量,引起了周魔龍們的覬覦,形成了「血色風(fēng)暴」魔龍集團(tuán)。在死亡魔龍雷古洛斯的帶領(lǐng)下,「血色風(fēng)暴」的魔龍們吞噬并毀滅無(wú)數(shù)個(gè)世界。但當(dāng)這些魔龍們到達(dá)特拉娜之後,它們發(fā)生了內(nèi)哄…因?yàn)樘乩秦S富的資源,所有的魔龍都希望能占領(lǐng)它,而非如同之前一般,將其毀滅?!秆L(fēng)暴」中魔龍的內(nèi)斗,給予了特拉娜人們與眾神一個(gè)很好的反擊機(jī)會(huì),經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)的戰(zhàn)役,終於將這些來(lái)自異界的魔龍逐一囚禁,并在最後聯(lián)合起來(lái)齊心擊敗強(qiáng)大的雷古洛斯,破壞它的身體并且囚禁它的靈魂。
為了杜絕後患,在特拉娜眾神的協(xié)助下,魔法師們協(xié)力創(chuàng)造出一個(gè)包圍整個(gè)世界的魔法屏障,也就是所謂的「結(jié)界」?!附Y(jié)界」保護(hù)特拉娜免於其他異界的威脅,且囚禁雷古洛斯的靈魂,以防止血色風(fēng)暴再臨,并維持著特拉娜的和平。
屏障的破裂
和平的時(shí)間并沒(méi)有持續(xù)多久,瑪索思的國(guó)王艾卓司所引發(fā)了激烈的內(nèi)戰(zhàn) ,在這場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)中導(dǎo)致了雷古洛斯的力量再次入侵特拉娜,同時(shí)造成「結(jié)界」產(chǎn)生裂痕,一場(chǎng)名為 『幽黯之禍』的毀滅性魔法災(zāi)難席卷大地,死亡生物大舉入侵,幾乎所有的人事物都將被完全破壞。
「結(jié)界」受損後的數(shù)十年來(lái)以來(lái),各種巨大的裂痕不斷出現(xiàn),異界的力量持續(xù)侵襲著特拉娜。透過(guò)研究裂痕,特拉娜的學(xué)者確認(rèn)了六個(gè)通過(guò)結(jié)界裂縫與特拉娜有交流的異界,這六個(gè)異界都代表一種宇宙基礎(chǔ)元素:生命、死亡、火焰、水、大氣和大地。現(xiàn)今已經(jīng)有針對(duì)部份元素已經(jīng)有些研究的產(chǎn)出,但仍有很大的一部份尚待學(xué)者發(fā)掘。不管如何,只有一件事是被確認(rèn)的…
角色設(shè)定
主要陣營(yíng)
《時(shí)空裂痕》提供了眾多種族可供選擇。每個(gè)種族都有各自的角色外觀、種族特長(zhǎng)和背景故事,分別隸屬 于神選者和逆天者兩大對(duì)立陣營(yíng)。在游戲中,每個(gè)種族的長(zhǎng)處與短處都會(huì)逐漸展現(xiàn)在玩家面前。
神選者
神選者是天選之子,獲命于特拉娜諸神組成的“守護(hù)神”。暴君阿賈克西從死亡位面召喚外界的力量,摧毀了特拉娜世界。于是,“守護(hù)神”在戰(zhàn)時(shí)犧牲的英雄當(dāng)中,選中最杰出的靈魂,復(fù)活為新時(shí)代的先驅(qū)。黃金時(shí)代降臨以前,必須首先拯救特拉娜,人們得付諸行動(dòng)、樹(shù)立榜樣、揮舞劍刃。當(dāng)人民得以救贖,腐蝕得以凈化,世界方能重歸安寧。
結(jié)界破裂之后,能量為入侵的裂痕生物所消耗,千萬(wàn)無(wú)辜的特拉娜亡魂凄絕地祈求救贖,他們的苦痛記憶驅(qū)使著神選者勇往無(wú)前。在巨龍的利爪下,數(shù)百萬(wàn)人無(wú)辜喪生、淪為奴隸,解救他們正是“守護(hù)神”創(chuàng)造神選者的目的。神選者如同一線光明,泰然對(duì)抗著吞噬萬(wàn)物的黑暗。
神選者源出篤信眾神的三大種族:無(wú)畏的邁修人、聰穎的高等精靈以及堅(jiān)毅的矮人。他們信仰相同的神明,為了各自領(lǐng)袖犯下的罪過(guò)尋求救贖:阿賈克西?邁修釋放了暗影,海勒斯王子違背了精靈的上古圣約,矮人與邪惡勢(shì)力交易,換取奇觀與繁榮。因此守護(hù)者被視為特拉娜的希望,象征著拯救與贖罪。
神選者以圣堂城為大本營(yíng),英勇對(duì)抗巨龍及其信徒。遠(yuǎn)征軍向雷古洛斯的亡靈大軍發(fā)起突襲,審判軍對(duì)阿克里奧斯的瘋狂信徒施以凈化,諜報(bào)組遠(yuǎn)赴爍光沙漠,將陰謀詭計(jì)連根拔起。“守護(hù)神”曾降下啟示,救贖之路不止一條。所以神選者通過(guò)終結(jié)巨龍的威脅,了斷褻瀆神明的逆天者,找尋屬于自己的圣地。
一、矮人
故老相傳,工匠之神巴洛特打造了特拉娜大陸,隨后他環(huán)視世界,頗感自得。協(xié)助他創(chuàng)世的乃是一群造物元靈,巴洛特將生命作為禮物贈(zèng)予他們。因此,矮人生來(lái)就渴望建筑、渴望創(chuàng)造,渴望將狂野的幻夢(mèng)鑄造為現(xiàn)實(shí)的奇觀。
矮人著手建造第一座城市。雖然工藝原始,但時(shí)至今日,這些石頭建筑依然屹立不倒。矮人是第一批鐵匠和石工,也是最早的魔法裝置制作者。這一切,都讓矮人的足跡遍布世界。矮人鍛造了致命的武器、雕琢了迷人的珠寶、建筑了牢固的城池。
當(dāng)血色風(fēng)暴大舉入侵,矮人最大的希望不過(guò)是有頭文明的巨龍來(lái)統(tǒng)治他們,比如蕾瑟斯、克魯希婭或者阿克里奧斯,差遣他們積累財(cái)富、武器和符文。但最終,矮人不愿接受奴役和滅亡的命運(yùn),他們跨出石頭大廳,幫助特拉娜擺脫這些前來(lái)掠奪的龍類。
自此以后,矮人的作品流通于各大帝國(guó)。矮人工匠受雇于埃斯巫王,為他們不著邊際的瘋狂大夢(mèng)制造機(jī)械。邁修帝國(guó)也揮舞著矮人刀劍,雇傭英勇的矮人刀斧手,展開(kāi)了第一次遠(yuǎn)征。
端坐在符文王座上的矮人國(guó)王并沒(méi)有貴族頭銜,矮人的階級(jí)按工藝水平劃分。歷年來(lái),在每一座城市(又稱“穴城”),都由被稱為工匠聯(lián)盟的元老會(huì)舉辦慶典,選出擁有最杰出工匠、法師、戰(zhàn)士和牧師的部族。這一部族將會(huì)統(tǒng)治穴城,直至下屆慶典,而家族首領(lǐng)就是國(guó)王或女王。在矮人的民間傳說(shuō)里,出生貧苦的修補(bǔ)匠、鐵匠和戰(zhàn)士歷經(jīng)艱難險(xiǎn)阻,在各自領(lǐng)域中出類拔萃的故事隨處可見(jiàn)。
每一座洞穴都有不同的需求,對(duì)于技藝的側(cè)重也各自不同。比如傷痕之林的領(lǐng)主大殿與邁修帝國(guó)交好,專注于武器鍛造,出產(chǎn)特拉娜大陸最好的刀劍、戰(zhàn)士和裁決者。由建筑師博林?蓋穆率領(lǐng)的矮人,幫助王子薩拉夫?邁修,對(duì)抗暴君兼亡靈法師阿賈克西。然而,王者大殿被暗影摧毀。幸存的矮人將自己封閉在城門之后,從此再未現(xiàn)身。
此時(shí)在月影高地,墮錘城的符文王莫利納開(kāi)創(chuàng)了符文與魔法的黃金時(shí)代。這座由奇跡制造的穴城足以與埃斯人媲美,也逃過(guò)了暗影爆炸的威脅,但來(lái)自遠(yuǎn)古的謊言讓它毀之殆盡。墮錘城的奇跡并非源于工藝,而是綁縛了死者的靈魂,以此驅(qū)動(dòng)機(jī)械。這些靈魂依靠鄰近的位面力量得以自由,隨后崛起開(kāi)始了復(fù)仇,墮錘城的大門隨之封印,這并不是因?yàn)槌鞘幸钟饨绲耐{,而是外界要免于城市的恐怖。
二、高等精靈
森林衛(wèi)士世界尚且年輕的時(shí)候,精靈就常伴諸神身側(cè)。作為大地女神塔芙的造物,他們長(zhǎng)壽聰慧,熱愛(ài)大地。諸神任命精靈管理特拉娜,觀察野生動(dòng)物,保護(hù)其他種族。他們天性優(yōu)雅,便欣然領(lǐng)受任務(wù),以智慧、魔法、信仰和武藝保衛(wèi)特拉娜千年之久 。
然而守護(hù)生命的職責(zé),對(duì)于精靈而言過(guò)于沉重。并非血色風(fēng)暴削減了他們的數(shù)量,也不是與異族爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),而是這花花世界有太多誘惑。先是柯拉利精靈違背圣約,追隨自己的信仰,前往遙遠(yuǎn)的島嶼。隨后,凡人又建造了一座座恢宏的城市,越來(lái)越多的精靈放棄天職,拋下守衛(wèi)的重任,沉溺于輕松安穩(wěn)的生活。在去,所有精靈都是塔芙女神欽定的世界保衛(wèi)者。不過(guò)也有些精靈認(rèn)為過(guò)。
高等精靈的崛起那些依然牢記使命的精靈,自命為高等精靈。他們堅(jiān)守圣約,以箭矢和魔法行使塔芙女神的意志,以故鄉(xiāng)銀木森林為中心,巡守于特拉娜各地的荒野。私下里,高等精靈的行為往往會(huì)受到質(zhì)疑和猜忌,受其保護(hù)的人甚至也有不滿。精靈總是思慮過(guò)多,對(duì)許多事宜的想法也不盡相同:精靈應(yīng)該保護(hù)村民免受群狼侵襲,還是應(yīng)該保護(hù)群狼免受村民圍捕呢?
后來(lái),邁修帝國(guó)的暴君阿賈克西將自身獻(xiàn)祭給雷古洛斯。面對(duì)無(wú)盡議會(huì)召喚的可怕軍團(tuán),精靈因?yàn)槿耸钟邢蓿褪欠衿鸨a(chǎn)生分歧。精靈王子海勒斯堅(jiān)決反對(duì)開(kāi)戰(zhàn),他認(rèn)為這是邁修帝國(guó)的內(nèi)務(wù)。塔芙的高階祭司希拉?星爐則慷慨陳詞,懇請(qǐng)精靈發(fā)兵討伐瘋狂的暴君,結(jié)束他對(duì)特拉娜帶來(lái)的創(chuàng)傷。
重締圣約聽(tīng)聞希拉的演講,多數(shù)高等精靈為之動(dòng)容。留下海勒斯王子所在的艾弗瓦家族,駐守在銀木森林。阿賈克西釋放裂痕時(shí),追隨希拉的精靈全軍覆沒(méi)。所幸有他們的付出,才讓這場(chǎng)災(zāi)難沒(méi)能演變?yōu)槭澜缒┤铡_@批精靈復(fù)活為重生者后,想回到銀木森林,尋找他們冷漠隔閡、只忠于王子的親人。但艾弗瓦家族已經(jīng)離去,造成了精靈社會(huì)的又一次分裂,留給女神和重生者的人手,已經(jīng)所剩無(wú)幾。
裂痕降臨后,塔芙與其他神明組成了“守護(hù)神”,不再只眷顧單一種族。守護(hù)神是一個(gè)強(qiáng)大組織,需要與信徒建立更堅(jiān)韌的紐帶,于是與精靈簽訂新的圣約。這些高等精靈曾經(jīng)犧牲自己對(duì)抗阿賈克西,他們承諾,要永世保護(hù)特拉娜免受黑暗侵襲。他們永不退縮,永無(wú)畏懼,永遠(yuǎn)肩負(fù)自己的使命。
三、邁修人
強(qiáng)壯的邁修人曾經(jīng)統(tǒng)治著多山的北方高地,視榮譽(yù)、信仰和責(zé)任為立國(guó)之本。 除卻忠誠(chéng)這一品質(zhì),他們對(duì)體魄、堅(jiān)韌、守信也推崇備至。邁修人依憑這些美德,從默默無(wú)聞的卑微部族,發(fā)展為特拉娜歷史上最偉大的帝國(guó)。不幸的是,過(guò)于強(qiáng)烈的信念最終招致了分裂。
人類第一次接觸高等精靈,已經(jīng)是在傳說(shuō)紀(jì)元以后。不同與特拉娜的其他種族,人類由諸神協(xié)力創(chuàng)造,這或許能解釋為何人類在如此短暫的時(shí)間內(nèi),就統(tǒng)治整個(gè)世界。最初,人類與野獸無(wú)異,幾支關(guān)系松散的氏族在森林覓食,沒(méi)有語(yǔ)言,也缺乏智力。高等精靈注意到人類的蹤跡,把他們當(dāng)做尋常生物一般照料。然而人類適應(yīng)能力極強(qiáng),善于觀察學(xué)習(xí),因此很快繁榮起來(lái),學(xué)會(huì)了語(yǔ)言、魔法以及文明。
相比于漫長(zhǎng)的精靈文化,人類文明幾乎是在一夜間出現(xiàn)的。發(fā)展是如此迅猛,最初讓精靈很難接受,但很快他們和的新興的人類部族結(jié)成了緊密關(guān)系。人類的聲勢(shì)逐步壯大,開(kāi)始有人走出森林,去遠(yuǎn)方定居。但仍有一支富有遠(yuǎn)見(jiàn)的部落留在森林里,向他們的啟蒙老師精靈,學(xué)習(xí)哲學(xué)、音樂(lè)和律法。很久之后他們才冒險(xiǎn)邁出森林,向北方進(jìn)發(fā),這就是成就史上最大帝國(guó)的種族——邁修人。
數(shù)百年來(lái),邁修人崇尚騎士精神,國(guó)家繁榮富強(qiáng)。自托德?邁修以來(lái),王室血脈從未間斷。最初邁修人只是抵御外族入侵,但人民忠勇尚武,帝國(guó)也開(kāi)始緩慢擴(kuò)張。喬斯提國(guó)王神秘身故以后,他的雙胞胎兒子阿賈克西和薩拉夫,打響了可怕而野蠻的內(nèi)戰(zhàn),后世稱之為暗影戰(zhàn)爭(zhēng)。巫王與皇家騎士的大戰(zhàn),讓特拉娜的北方遍地瘡痍,兄弟里年紀(jì)較大的阿賈克西施展了可怕的魔法,摧毀了環(huán)繞特拉娜的結(jié)界,將死亡位面的力量引入大地,阿賈克西化為可怕的亡靈君王,被稱為暗影的魔法爆炸毀滅了邁修帝國(guó)的大部分領(lǐng)土。不少薩拉夫的追隨者在暗影爆炸中幸免遇難,集結(jié)在大城市嗣恩港。但悲劇的是,也有不少邁修人忠于王室正統(tǒng)的國(guó)王,侍奉無(wú)法言喻的惡魔阿賈克西?邁修——他是所有特拉娜居民心頭的膿瘡。
逆天者
諸神是否拋棄了這個(gè)世界?逆天者才不在乎。在他們看來(lái),這場(chǎng)位面間的災(zāi)難,首先便錯(cuò)在諸神。事實(shí)上,但凡事態(tài)每況愈下,眾神總是無(wú)影無(wú)蹤。
除此以外,逆天者的成員各個(gè)獨(dú)善其身,熱衷科技??萍寂c魔法融合之后,為思維創(chuàng)新、個(gè)人能力、文明發(fā)展提供了絕佳的契機(jī)。如果運(yùn)用得當(dāng),源石能用于制造強(qiáng)大的武器,對(duì)抗迫在眉睫的黑暗勢(shì)力。逆天者相信,進(jìn)攻就是最好的防守,而這道理神選者一竅不通。
擁有了威力巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)器械,以及魔法領(lǐng)域的革新,逆天者認(rèn)為信仰已經(jīng)過(guò)時(shí),特拉娜人民依靠自己的力量就足以消滅巨龍。一旦特拉娜得到安寧,就將進(jìn)入魔法工學(xué)的時(shí)代,而逆天者會(huì)成為世界的領(lǐng)袖,他們的創(chuàng)新將融入生活的方方面面。
多數(shù)逆天者不愿承認(rèn),他們的行為有所風(fēng)險(xiǎn),還可能危及世界。他們還會(huì)很快指出,無(wú)論如何世界終將滅亡,那冒險(xiǎn)又何妨。更何況,如果世界真的毀于一旦,誰(shuí)還會(huì)抱怨呢?
一、巴米人
巴米人隱居在拉扎德峽谷,他們深居簡(jiǎn)出,卻天性好奇。第一次血色風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)期間,他們的元素先祖——夏拉斯提利人穿越裂痕,由空氣位面來(lái)到了特拉娜世界。在王子巴米的帶領(lǐng)下,他們成為了對(duì)抗龍神的無(wú)畏勇士。
然而,巴米援助特拉娜的決定,也蘊(yùn)藏著幾分悲劇色彩。布置結(jié)界,就意味著巴米和同伴再也無(wú)法返回自己的家園。盡管如此,他們?nèi)匀粓?jiān)定地留了下來(lái),英勇地與邪惡勢(shì)力作戰(zhàn)。結(jié)界布置完成以后,特拉娜恢復(fù)了往日的平和與寧?kù)o,而巴米及其族人則在峽谷安頓下來(lái),與人類通婚,繁衍后代,逐步形成了全新的種族。
盡管素有粗魯?shù)穆暶兔兹艘笄诤每?,追求卓越,視集體高于一切。他們臂力強(qiáng)勁,常人難以匹敵,手藝活也嫻熟精湛。埃斯帝國(guó)覆亡以后,巴米人接收了大批流離失所、無(wú)家可歸的埃斯人,兩族人民結(jié)成了深厚友誼。
巴米人的全身上下,都遍布復(fù)雜精細(xì)的魔法紋身。這種紋身被稱為“刺膚”,是巴米人僅存的元素特征,也彰顯了每位巴米人的重大成就。這些紋身記錄著巴米人各自的興衰榮辱,也是他們?cè)刂Φ木薮笤慈?/p>
巴米人一直隱居在先祖留下的土地上,直到方才涉足外界。他們來(lái)到了嗣恩港,那里屬于一只南方的游牧部落。憑借天生神力與不倦工作,巴米人為這座城市,建造了高聳的城墻,贏得了埃斯人的尊敬和欽佩。但他們顯著的元素特征,和對(duì)空氣力量的擅長(zhǎng),也招惹了不少流言蜚語(yǔ)。不過(guò),他們的工匠和鑄劍工藝對(duì)于其他特拉娜人來(lái)說(shuō),實(shí)在是價(jià)值不菲。
二、埃斯人
埃斯人是一支人類部族,他們隨遇而安,又能以魔法改造環(huán)境,便適應(yīng)了自然條件嚴(yán)苛的南方沙漠。血色風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)期間,這群好學(xué)不倦、追根究底的埃斯人發(fā)現(xiàn),源石可以用做燃料,驅(qū)動(dòng)可怕的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械。結(jié)界建立之后,世界重歸和平,當(dāng)初原始的源石技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于埃斯人的日常生活。隨后守護(hù)神宣布,禁止使用源石科技。埃斯人悍然拒絕,即便這意味著他們不再受到諸神的庇佑。沒(méi)有了守護(hù)神的幫助,埃斯人改造環(huán)境的工作也仍在繼續(xù)。在眾多巫王的統(tǒng)治下,他們建立起龐大的城邦制帝國(guó)。埃斯人用源石創(chuàng)造出種種奇觀,影響力遍及特拉娜各地。
不幸的是,潛伏的巨龍信徒篡取了他們的科技。不久之后,埃斯帝國(guó)開(kāi)始瓦解。埃斯人冒著釋放血色風(fēng)暴的危險(xiǎn),焚燒了沙漠中所有的奇觀,摧毀了有關(guān)違禁科技的一切記錄。
埃斯人再一次浪跡沙漠,但他們百折不撓,用魔法開(kāi)拓新的生活。此后,埃斯人的學(xué)術(shù)貢獻(xiàn)和科學(xué)創(chuàng)造依舊不斷,解決了種種新老問(wèn)題。
帝國(guó)淪亡以后,不少埃斯人向他們多年的盟友巴米人尋求幫助,也有人前往邁修西亞的綠地定居。雖然埃斯人往往擔(dān)任學(xué)者、宮廷魔法師等職位,但那些虔誠(chéng)的種族并不信任他們。
埃斯人的審美與其頭腦一般復(fù)雜,喜歡將簡(jiǎn)潔的外形和富有幾何美感的繁復(fù)圖案融為一體。他們蔑視信仰,看到那些將命運(yùn)交予他人之手的人,便斥之為蠢貨。在埃斯人看來(lái),盲目信仰等同精神奴役,對(duì)于智力發(fā)達(dá)的物種來(lái)說(shuō),實(shí)在是可怕的命運(yùn)。
三、群島精靈
在柯拉利群島的茂密叢林里,叛變的精靈依憑灰?guī)r地形,雕鑿出龐大的魔法城市,其間每一處構(gòu)造,都附著了強(qiáng)大的元靈。他們建造宏偉的神廟,祭拜半神和 元靈。城市以神廟為中心向外擴(kuò)張,反映出他們的精神世界和自然觀念。群島精靈的家園雖然不及埃斯人的城邦那般精妙,但以元靈工藝打造的奇觀,自有一股奢靡 之風(fēng)。
在過(guò)去,所有精靈都是塔芙女神欽定的世界保衛(wèi)者。不過(guò)也有些精靈認(rèn)為,這份職責(zé)是種義務(wù),而非賜予他們的尊榮。巨龍紀(jì)元開(kāi)始以后,一批精靈自稱柯拉利,他們不再信仰大地女神塔芙,轉(zhuǎn)而追求所謂的精神平等。
多年以來(lái),他們與強(qiáng)大的元靈或是弱小的神明簽訂契約,秘密潛伏于高等精靈社會(huì)。陰謀敗露以后,在精靈內(nèi)部爆發(fā)了一場(chǎng)血戰(zhàn)。最終雙方議和,高階祭司伊西多拉帶領(lǐng)自己的人民,離開(kāi)精靈的故鄉(xiāng),遠(yuǎn)赴地處熱帶的群島。
由于長(zhǎng)期接觸元靈,群島精靈與他們的高等精靈表親相比,文化體態(tài)都有所不同。群島精靈天性驕傲,他們相信靈魂平等,自己與眾神與并無(wú)不同,無(wú)需向任 何人尊卑屈膝。精靈只要能證明自己,便無(wú)尊卑之分。群島精靈遠(yuǎn)離塵世,沉浸于精微奧妙的儀祭,他們因?yàn)槎ㄆ谂e辦活祭,所以不容于特拉娜其他種族。群島精靈方才與外界接觸,偶爾與對(duì)方交換貨物,交流想法。
柯拉利社會(huì)徹底腐化之后,精靈逃離了群島。在當(dāng)時(shí),暗影席卷特拉娜世界,阿克里奧斯的深海監(jiān)獄緩緩崩潰,致使洋流形成漩渦。在眾多元靈的保護(hù)下,群島精靈頂著席卷群島的風(fēng)暴和海嘯,勉強(qiáng)存活下來(lái)。
神廟里新來(lái)了不少古怪的元靈。他們要求力量供給,群島精靈也皆盡答允。然而祭司接二連三地陷入瘋狂??吹娇吕木⒅鹨浑E落,人民聯(lián)起手來(lái),趕走了這些新元靈。
群島精靈隨即發(fā)現(xiàn),許多古老的元靈盟友不告而別,新的元靈又作威作福。如今,精靈原有的生活方式已經(jīng)難以為繼,他們必須對(duì)抗阿克里奧斯手下那些墮落的元靈, 為生死存亡而戰(zhàn)。與此同時(shí),也有不少群島精靈自愿加入深淵教派。兩派群島精靈自相殘殺,石板鋪就的道路被兄弟的鮮血染紅。
最后,高階祭司安杜莎?莫娜號(hào)召同胞離去。幸存的群島精靈遠(yuǎn)渡重洋,告別他們心愛(ài)的群島。海洋危險(xiǎn)難逾,僅有幾艘船只抵達(dá)了自由邊境的海岸。群島精靈的人口逐步回升。逆天者用重生熔爐,將邁向靈魂之流的亡故精靈復(fù)活為重生者。
玩家
1、職業(yè)
職業(yè) | 簡(jiǎn)介 |
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牧師 | 牧師能夠愈合最苦痛的創(chuàng)傷,治療最致命的疾病,他們強(qiáng)大的輔助魔法素有盛名。由于信仰的神明不同,他們的法術(shù)效果也有所差異。不少牧師能從遠(yuǎn)處降下天譴攻擊敵人,甚至是揮舞戰(zhàn)錘,親自沖鋒陷陣 牧師施法會(huì)消耗法力。雖說(shuō)法力源于神明,但絕非取之不盡。牧師須得審時(shí)度勢(shì),以免在法力枯竭時(shí)陷入危機(jī)。 |
戰(zhàn)士 | 戰(zhàn)士是最好的前線斗士,能夠擔(dān)任軍團(tuán)的核心。他們意志堅(jiān)定、訓(xùn)練有素、勇往無(wú)前,總能保護(hù)弱者。但每個(gè)人對(duì)于美德的定義各自不同,有些人心性奸詐,以嗜血為樂(lè)。 優(yōu)秀的戰(zhàn)士深知,要耐心周旋,抓住時(shí)機(jī),笑到最后的才是贏家。為此,戰(zhàn)士會(huì)花費(fèi)數(shù)年時(shí)光強(qiáng)健體魄,抓住任何戰(zhàn)斗機(jī)會(huì),從中積累經(jīng)驗(yàn)。 |
游俠 | 游俠往往游離在戰(zhàn)場(chǎng)之外,尋找一擊斃命的最佳時(shí)刻,不給對(duì)手翻盤的機(jī)會(huì)。他們一般執(zhí)行決斗、偵查、暗殺這類任務(wù),眼明手快是關(guān)鍵。并非所有游俠都生活在陰影里,但確實(shí)不少人形單影只、與世隔絕,依靠狩獵和畜牧為生。 游俠颯沓如流星,十步殺一人,事了拂衣去,深藏身與名。 |
法師 | 法師是破壞力驚人的遠(yuǎn)程攻擊者,他們的奧術(shù)可以穿透護(hù)甲,撕裂敵人的防御。在戰(zhàn)場(chǎng)上,法師以其令人膽寒的破壞力而聞名,但其輔助和治療能力也同樣驚人。 法師的能量源于位面,因此施法時(shí)必須小心翼翼。每次施法后,多余的位面能量就會(huì)殘留在特拉娜世界,在法師周遭生成魔能,隨著時(shí)間流失,這種能量會(huì)慢慢消散,但法師也能將利用這種能量,發(fā)揮更大的作用。 |
斗士 | 斗士擁有傳奇性的力量能夠以令人吃驚的速度接近對(duì)手,并以狂暴的力量在敵人未反應(yīng)之前,用巨大的雙手武器解決他們。 但是斗士同樣有弱點(diǎn),如果不能夠快速的解決目標(biāo),那么斗士往往會(huì)倉(cāng)促而魯莽的放棄戰(zhàn)斗,并且斗士極易被對(duì)手偷襲,或者是被配合良好的團(tuán)隊(duì)解決。 |
夜刃 | 作為潛行職業(yè)的夜刃更偏愛(ài)穿著輕甲,而這個(gè)職業(yè)不只是玩家想象中的身著黑衣斗篷的盜賊。反而,他同時(shí)擁有著裂隙神域中火和死亡的魔法的能力,這個(gè)優(yōu)勢(shì)給予他們額外的力量更快的殺死他們所伏擊的敵人。夜刃擁有急速的敏捷并且擅長(zhǎng)使用刀刃匕首,優(yōu)秀的潛行能力能將敵人在伏擊中一擊必殺,但這也意味者這個(gè)職業(yè)必須犧牲掉一定的反擊和招架的能力,在反擊戰(zhàn)中尤為吃虧。 |
元素師 | 元素師是擅長(zhǎng)操控神域里各種原始能量的法師。通過(guò)殘酷的訓(xùn)練和嚴(yán)格的學(xué)習(xí),這些法師一直致力于指揮這里最為殘暴、混亂的勢(shì)力。 由于他們把所有精力都放在加強(qiáng)自身的精神能力上,因此元素師通常體型瘦削,物理攻擊能力較弱。他們的能力主要通過(guò)他們手中的輕型木質(zhì)或鐵質(zhì)法杖來(lái)施展,而且僅僅穿著輕薄的布袍來(lái)防護(hù)。 |
2、技能
時(shí)空裂痕的技能是隨身學(xué)習(xí)的,但升級(jí)技能是要去專門的導(dǎo)師面前升級(jí),才能提高技能的傷害的,當(dāng)你人物學(xué)習(xí)新的技能后,級(jí)別達(dá)到一定的級(jí)數(shù)后,你所習(xí)得的技能就能升級(jí)了。升級(jí)了技能后,技能的能力將會(huì)更加強(qiáng)大。下面就來(lái)看看時(shí)空裂痕的技能是在哪里升級(jí)的。
在安全區(qū),找到你職業(yè)的技能學(xué)習(xí)導(dǎo)師,如何知道安全區(qū)是否有技能導(dǎo)師呢?看圖中右上角的小地圖,紅色書(shū)本顯示的NPC就是你的職業(yè)技能升級(jí)導(dǎo)師了,去到他面前學(xué)習(xí)就行了。 | |
點(diǎn)擊NPC后,繼續(xù)點(diǎn)擊我愿意訓(xùn)練。 | |
顯示出來(lái)的技能,就表示你現(xiàn)在可以升級(jí)的技能,點(diǎn)擊左下角的訓(xùn)練升級(jí)技能吧。 | |
升級(jí)技能之后,你的技能能力將會(huì)更加強(qiáng)大。 |
物品道具
特殊裝備
1、裝備
《時(shí)空裂痕》的裝備走的是歐美網(wǎng)游的傳統(tǒng)路線,“顏色血統(tǒng)論”自然是以史詩(shī)級(jí)別的紫色為優(yōu),但除了顏色還有不同的前綴讓玩家們分辨裝備屬性,再加上最特殊的位面裝備系統(tǒng),就構(gòu)成了《時(shí)空裂痕》如今的裝備體系。
顏色不再多,越紫的越好!
什么樣的裝備才是極品裝備,和國(guó)內(nèi)的那些沖星強(qiáng)化不同,《時(shí)空裂痕》的武器裝備優(yōu)劣一眼就看到,紫色的最強(qiáng),灰色的最爛,中間依次是藍(lán)、綠、白。當(dāng)然這是在同等級(jí)情況下。不同等級(jí)的話,高等級(jí)的綠裝甚至優(yōu)于低等級(jí)的紫裝。
最特殊的裝備:位面裝備
如果僅僅是頭盔、胸甲,抑或是武器,盾牌之類,就不拿出來(lái)獻(xiàn)丑了,但是《時(shí)空裂痕》中還有一類特殊的裝備——位面裝備。
位面裝備分為兩種,都是可以裝備的物品,一種是位面核心,上面負(fù)有插槽,玩家可以把位面精華放入位面核心內(nèi),增加角色的屬性。玩家可以通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,或使用位面貨幣購(gòu)買這類物品,最多的時(shí)候可以有6個(gè)插槽,分別是2個(gè)巨型位面精華,4個(gè)小型位面精華。
位面精華是可以放入位面核心的裝備,可以增加有用的屬性、或者提升抗性等,分為巨型位面精華和小型位面精華兩種。
前綴決定屬性
顏色這是一眼可以看到的,但是屬性就不行了,裝備的屬性能不能一眼看到?對(duì)于《時(shí)空裂痕》的裝備來(lái)說(shuō),完全可以。
了解自己手中的裝備,才能更好的戰(zhàn)斗,《時(shí)空裂痕》中,動(dòng)輒數(shù)種靈魂天賦更是離不開(kāi)裝備變化的搭配,關(guān)于裝備的研究,每個(gè)職業(yè)都有自己的研究,在今后的日子里,《時(shí)空裂痕》中會(huì)有更多合理的裝備搭配出現(xiàn)。
2、坐騎
《時(shí)空裂痕》有著豐富多樣的坐騎可供玩家選擇,而且時(shí)空裂痕里的寵物并不占空間,獲得以后,只要學(xué)習(xí),便可從人物角色欄左邊的【座騎】中招喚出來(lái)。此外,早期游戲中的座騎,并沒(méi)有那討人厭的等級(jí)限制,只要獲得,就可立刻騎乘。前提是,你要有足夠的金錢購(gòu)買。游戲的坐騎種類已經(jīng)十分豐富,但仍未推出飛行坐騎。
場(chǎng)景地圖
地下城
《RIFT》的地下城數(shù)量多達(dá)數(shù)十個(gè),它們分布在Telara大陸的各個(gè)角落,每一座地下城都有一段美麗的故事或神秘的傳說(shuō),結(jié)合整個(gè)游戲劇情,可將玩家完全帶入一個(gè)美輪美奐、如癡如醉的裂痕世界。這些地下城分為可以進(jìn)入1-2名玩家的小型副本(Chronicles)、可以進(jìn)入5名玩家的普通副本(Dungeons)與可以進(jìn)入10-20名玩家的大型副本(Raids),部分地下城還提供了普通、專家、英雄3種難度供玩家選擇,隨機(jī)副本更是令喜歡PVE的玩家擁有更大的自由度,可完全憑自己的喜好隨時(shí)隨地選擇游戲內(nèi)容而不會(huì)感到乏味無(wú)力。
副本地圖
地獄拂曉
( Infernal Dawn)
根據(jù)視頻中的主持人Gershowitz介紹,玩家必須做好全面的準(zhǔn)備才能踏入這個(gè)強(qiáng)悍副本的大門,玩家在這個(gè)副本中的任務(wù)是,先后擊敗副本中的兩個(gè)守關(guān)小BOSS“Golden Maw”和“Wanton”,之后他們還將需要擊殺副本中的兩大領(lǐng)主——“大地之龍”Laethys和“地獄火”Maelforge。
腐化符文副本引
編年史Telara
這就是所謂的“Hammerknell:符文紀(jì)事窗口中的腐敗”。20人的團(tuán)隊(duì),Hammerknell堡裂縫修補(bǔ)1.5引入了一個(gè)新的兩個(gè)人的編年史區(qū)。
當(dāng)墮落的矮人的Hammerknell市的大門終于打開(kāi)了,一小部分是派人去偵察,看看什么恐怖等在內(nèi)。他們消失得無(wú)影無(wú)蹤了,你必須冒險(xiǎn),尋求雙方的命運(yùn)的偵察和部分Hammerknell本身的。
風(fēng)暴軍團(tuán)
首部資料片名為《風(fēng)暴軍團(tuán)》(Storm Legion),并于2012秋季正式上市,。主要內(nèi)容:增添兩大塊新大陸,分別是:Dusken(一處被恐怖氣氛籠罩的大陸)和Brevane(Telaran文明的發(fā)源地);還加入一處全新主城;等級(jí)上限達(dá)到60級(jí);裝備中加入斗篷;加入名為“維度”的玩家公寓(房屋)系統(tǒng);加入7個(gè)小副本和3個(gè)團(tuán)隊(duì)副本;手工藝系統(tǒng)也更為豐富;靈魂天賦系統(tǒng)也發(fā)生變化,從此前的三個(gè)靈魂升至四個(gè)靈魂。此資料片規(guī)模是這款游戲當(dāng)前內(nèi)容的三倍之大。
特色系統(tǒng)
PK系統(tǒng)
PVP是網(wǎng)絡(luò)游戲必不可少的要素,《RIFT》也不例外。游戲擁有獨(dú)具特色的野外營(yíng)地爭(zhēng)奪系統(tǒng),玩家能通過(guò)破壞對(duì)立陣營(yíng)的營(yíng)地控制臺(tái)來(lái)奪取該營(yíng)地,同時(shí)該營(yíng)地會(huì)開(kāi)始刷新自己陣營(yíng)的守衛(wèi),以此來(lái)擴(kuò)大自己陣營(yíng)的勢(shì)力范圍。單體PVP戰(zhàn)斗由于靈魂樹(shù)系統(tǒng)的存在帶來(lái)的職業(yè)多樣性和技能復(fù)雜性,使得整個(gè)PK過(guò)程充滿變數(shù),每個(gè)玩家都無(wú)法準(zhǔn)確預(yù)測(cè)對(duì)手的招式套路。而跨服戰(zhàn)場(chǎng)、實(shí)體堡壘(Warfronts)等群體PVP的爭(zhēng)奪也使得游戲的PK體系飽滿充盈,快意無(wú)限,豐富的PVP獎(jiǎng)勵(lì)更是能激發(fā)玩家巨大的游戲熱情。
永生者的戰(zhàn)爭(zhēng)
神選者與逆天者征戰(zhàn)不休,雙方都想掌控特拉娜的命運(yùn)。這是長(zhǎng)矛與法術(shù)的比拼,這是匕首與信仰的較量。重生者為爭(zhēng)奪資源而戰(zhàn),為開(kāi)拓疆土而戰(zhàn),甚至為搏殺的快感而戰(zhàn)。在這遍布裂痕的世界上,用知識(shí)武裝自己,投身戰(zhàn)場(chǎng)之上吧。
戰(zhàn)場(chǎng)
發(fā)布之初,《時(shí)空裂痕》就已推出五大戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以排隊(duì)進(jìn)入這些副本式的對(duì)戰(zhàn)地圖,與不同服務(wù)器的對(duì)手照面廝殺。每一處戰(zhàn)場(chǎng),都擁有獨(dú)特的積分方式和戰(zhàn)略側(cè)重,各種新鮮的玩法總能讓交戰(zhàn)雙方血脈賁張。
如果你想了解各大戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)戰(zhàn)緣由和取勝方式,請(qǐng)閱讀“戰(zhàn)場(chǎng)”篇目。
獎(jiǎng)勵(lì)
勝利本身就是最好的嘉獎(jiǎng),但《時(shí)空裂痕》的PvP獎(jiǎng)勵(lì)也同樣豐厚。從你迎擊敵對(duì)陣營(yíng)的那一刻開(kāi)始,各種兌換道具、掉落物品和角色提升都將源源不斷。
任務(wù)系統(tǒng)
時(shí)空裂痕的任務(wù)系統(tǒng)和大部分的游戲系統(tǒng)差不多,都是接取任務(wù)-做任務(wù)-完成任務(wù)流程,如果你是魔獸玩家,相信這個(gè)任務(wù)系統(tǒng)你很快就上手。下面就由我詳細(xì)介紹一下時(shí)空裂痕的任務(wù)系統(tǒng),手把手教你做任務(wù)。
任務(wù)標(biāo)識(shí)區(qū)分:新手進(jìn)入游戲后會(huì)看到這樣一個(gè)任務(wù)標(biāo)識(shí),綠色標(biāo)識(shí)表示可接任務(wù),藍(lán)色冒號(hào)標(biāo)識(shí)表示交談,黑色標(biāo)識(shí)表示任務(wù)還沒(méi)完成,藍(lán)色勾標(biāo)識(shí)表示任務(wù)完成。
任務(wù)詳細(xì)流程
找到綠色感嘆號(hào)標(biāo)識(shí)的NPC,然后走進(jìn)NPC身邊,右鍵NPC,便能接取任務(wù)了。 | |
接取任務(wù)后,打開(kāi)地圖(M),便能看到任務(wù)物品的地點(diǎn)在哪里,右圖兩個(gè)閃光點(diǎn)就是任務(wù)所在地。 | |
而這圖的任務(wù)點(diǎn)是兩大大圈里面,任務(wù)怪物都在圈圈的范圍內(nèi)。 |
地圖任務(wù)標(biāo)識(shí)
1、閃光的點(diǎn):標(biāo)識(shí)的是物品類任務(wù)類型,到指定地方拾取或放置物品來(lái)完成。
2、黃色打圈圈:此類標(biāo)識(shí)為怪物類任務(wù),在黃圈范圍內(nèi)消滅指定的任務(wù)怪物。
任務(wù)要求到指定地點(diǎn)放置物品,圖中物品正在放置中。 | |
任務(wù)完成,打開(kāi)地圖,找到地圖中的任務(wù)完成標(biāo)識(shí),到達(dá)標(biāo)識(shí)處提交任務(wù)。 | |
找到完成任務(wù)的NPC,點(diǎn)擊NPC提交任務(wù),便能獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。 |
微端技術(shù)
時(shí)空裂痕國(guó)服首測(cè)客戶端使用了最新的微端技術(shù),盡管游戲客戶端足足有10G之大,但玩家僅僅只需下載極小的客戶端便可進(jìn)入游戲。雖然玩家是邊下邊玩,但因?yàn)槲⒍酥粌?yōu)先下載提供游戲運(yùn)行所必要的部分,后臺(tái)占用的網(wǎng)絡(luò)帶寬極小,故玩家并不會(huì)感到卡頓和延遲。
裂痕系統(tǒng)
動(dòng)態(tài)世界事件系統(tǒng)又可稱為裂痕系統(tǒng),是《RIFT》獨(dú)創(chuàng)的一種嶄新的游戲互動(dòng)體系。裂痕會(huì)隨機(jī)刷新在地圖的任意地點(diǎn),伴隨而來(lái)的,是大量來(lái)自元素位面的入侵者,玩家必須團(tuán)結(jié)起來(lái),共同擊退那些妄圖毀滅一切的怪物,否則將可能令整個(gè)Telara大陸陷入死亡與恐懼之中。勇敢的對(duì)抗入侵者并在戰(zhàn)斗中獲勝的玩家,將在游戲中獲得更為強(qiáng)大的能力和豐厚的獎(jiǎng)賞。裂痕有大有小,更大的裂痕需要更多的玩家齊心協(xié)力,才可能贏得最終的勝利。
位面點(diǎn)化
多變的角色屬性搭配與靈活的職業(yè)組織,是《RIFT》的又一亮點(diǎn),游戲中兩個(gè)陣營(yíng)各有3個(gè)種族可供玩家選擇。戰(zhàn)士(Warrior)、盜賊(Rogue)、法師(Mage)、牧師(Cleric),4種職業(yè)的設(shè)定看似少于一般MMO游戲,但每個(gè)職業(yè)有著八個(gè)不同派系的靈魂樹(shù),基于你對(duì)角色的不同定位,一共可以有2340種靈魂搭配。同時(shí)系統(tǒng)提供了多達(dá)六個(gè)角色槽以供儲(chǔ)存天賦樹(shù)搭配,免去了玩家頻繁洗天賦的麻煩。在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,玩家可以隨時(shí)更換組合,或坦克或治療,盡情體驗(yàn)開(kāi)放式的職業(yè)設(shè)定帶來(lái)的游戲樂(lè)趣。除了廣袤的靈魂樹(shù)外,《時(shí)空裂痕》還有一個(gè)獨(dú)特的位面點(diǎn)化系統(tǒng)。通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)玩家可以對(duì)主屬性、移動(dòng)速度、武器熟練度等等進(jìn)行增強(qiáng),并獲得位面?zhèn)魉偷哪芰Α?/p>
游戲特色
靈魂天賦模擬器
時(shí)空裂痕的龐大復(fù)雜的靈魂樹(shù)系統(tǒng)讓玩家們有了多達(dá)2000多種的天賦配點(diǎn)方式。玩家們可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)的需求和自身的喜好讓角色進(jìn)行多元化的發(fā)展。多個(gè)天賦槽的設(shè)定也使得玩家們可以調(diào)配多個(gè)天賦備用。然而時(shí)空裂痕畢竟是點(diǎn)卡收費(fèi)的游戲,玩家們不可能將寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在線上的配點(diǎn)上,因此離線即可使用的時(shí)空裂痕天賦模擬器就很有必要。766時(shí)空裂痕天賦模擬器提供的技能樹(shù)模擬加點(diǎn)與時(shí)空裂痕實(shí)際游戲基本一致,玩家們可在模擬器中調(diào)整出適合自己的天賦,再到游戲中進(jìn)行實(shí)際加點(diǎn)。
時(shí)空裂痕靈魂模擬器類似于魔獸世界的天賦模擬器,是一個(gè)便捷的為玩家提供游戲內(nèi)各職業(yè)天賦加點(diǎn)的模擬系統(tǒng),使得玩家可以不登錄游戲即可在網(wǎng)頁(yè)上完成游戲內(nèi)天賦加點(diǎn)模擬,時(shí)空裂痕靈魂模擬器對(duì)時(shí)空裂痕玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)必不可少的游戲輔助工具。
位面概述
非凡世界
世間諸界之中,純粹由源石構(gòu)成的世界只有一處,那就是位于元素位面要沖的特拉娜。元素之力與源石交匯成形,讓特拉娜深受各大元素影響,因而地大物博,物產(chǎn)豐饒。
配置要求
最低配置 | |
---|---|
系統(tǒng) | Windows XP/Vista/win7 |
CPU | 英特爾Core 2 Duo 2.0主頻/AMD速龍64 X2 4000+ |
內(nèi)存 | 2GB |
顯卡 | NVIDIA GeForce FX 5900/ ATIRADEON X300 |
硬盤 | 15G以上硬盤空間 |
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
《時(shí)空裂痕》由經(jīng)典游戲《魔法門(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem參與創(chuàng)立,制作小組則是由前EQ與EQ2的制作總監(jiān)Scott Hartsmann所帶領(lǐng),主創(chuàng)人員有多位是來(lái)自網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)(Ultima Online)和無(wú)盡的任務(wù)2制作團(tuán)隊(duì)?!稌r(shí)空裂痕》投資超過(guò)5000萬(wàn)美元。
重大事件
臺(tái)服公測(cè)
2012年9月30日,《時(shí)空裂痕》臺(tái)服不刪檔內(nèi)測(cè)結(jié)束,代理商游戲怪獸宣布于10月5日進(jìn)行免費(fèi)公測(cè),測(cè)試時(shí)間為10/5~10/17。只要是游戲怪獸注冊(cè)會(huì)員均可用之前的內(nèi)測(cè)賬號(hào)直接登陸服務(wù)器暢玩游戲。公測(cè)等級(jí)將大幅開(kāi)放至LV 50!玩家除了享受新地圖的樂(lè)趣以外,還能享受新系統(tǒng)、新戰(zhàn)場(chǎng)與新副本的震撼登場(chǎng)!
盛大代理
2012年2月10日盛大正式宣布獲得挑戰(zhàn)魔獸之作《Rift》的代理權(quán),這款大作的中文名正式定為《時(shí)空裂痕》。
“《時(shí)空裂痕》擁有前所未見(jiàn)的自由選擇和仿若史詩(shī)的動(dòng)態(tài)沖突,”Trion Worlds首席執(zhí)行官Lars Buttler表示:“與盛大游戲合作,有助于我們將這款博采眾長(zhǎng)、精雕細(xì)琢的游戲引入東方。我們?cè)缫哑炔患按?,想與中國(guó)玩家一同分享《時(shí)空裂痕》的魅力?!?/p>
盛大游戲董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官譚群釗表示:“很高興能由我們盛大游戲來(lái)推動(dòng)這款大作進(jìn)入中國(guó)。《時(shí)空裂痕》是近年來(lái)歐美市場(chǎng)最成功、最轟動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,在全球擁有深厚的用戶基礎(chǔ)。盛大游戲?qū)⑷σ愿?,以高品質(zhì)的本地化服務(wù),讓中國(guó)玩家充分體驗(yàn)這款游戲的魅力。相信《時(shí)空裂痕》帶給大家充滿冒險(xiǎn)、驚喜和美景的網(wǎng)絡(luò)世界,為大陸游戲市場(chǎng)帶來(lái)嶄新的格局?!?/p>
在《時(shí)空裂痕》中,玩家可以加入擅長(zhǎng)魔法工學(xué)的Defiant陣營(yíng),或是肩負(fù)神圣使命的Guardian陣營(yíng),以重生英靈的身份,與來(lái)自異界的入侵者對(duì)抗,為保衛(wèi)Telara世界而戰(zhàn)。游戲特色包含創(chuàng)新的職業(yè)搭配系統(tǒng)、演進(jìn)世界的大規(guī)模動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗以及不可思議的社交玩法?!稌r(shí)空裂痕》為網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域帶來(lái)全新的黃金標(biāo)準(zhǔn)。
公開(kāi)中文
2012年4月17日,盛大游戲正式發(fā)布《時(shí)空裂痕》大陸版中文LOGO,公布《時(shí)空裂痕》中文本地化進(jìn)展,并為大家演示最新的中文版游戲內(nèi)容。《時(shí)空裂痕》本地化進(jìn)程順利,已經(jīng)完成全部文本的初校,會(huì)在年內(nèi)與中國(guó)玩家見(jiàn)面。
盛大游戲董事長(zhǎng)兼CEO譚群釗表示,《時(shí)空裂痕》是一款已經(jīng)經(jīng)受住市場(chǎng)考驗(yàn)的全球領(lǐng)先的游戲,是一款有潛力對(duì)行業(yè)重新洗牌的高品質(zhì)游戲,當(dāng)《時(shí)空裂痕》剛開(kāi)始研發(fā)時(shí),便已預(yù)見(jiàn)到了它的成功。游戲的中文化本地工作正在緊鑼密鼓的籌備中,團(tuán)隊(duì)每天都在進(jìn)行大量的配音、漢化等工作,盡早讓大家體驗(yàn)到《時(shí)空裂痕》這款大作的魅力。
侵權(quán)事件
《時(shí)空裂痕》2012年舉辦了一場(chǎng)“前女友換激活碼”的活動(dòng),不過(guò)《時(shí)空裂痕》的前女友沒(méi)有換來(lái)激活碼,倒得到了暴雪大神的一紙警告函。而《時(shí)空裂痕》還為此買了一整版的報(bào)紙封面廣告來(lái)道歉??傻狼竷?nèi)容卻相當(dāng)?shù)馁u萌。
RIFT,中文名《時(shí)空裂痕》,是國(guó)內(nèi)比較熱門的一款MMORPG,在國(guó)外媒體輿論中一度被稱為“魔獸世界2”。有國(guó)外玩家很娛樂(lè)的PS了一張LOGO圖,來(lái)表達(dá)《時(shí)空裂痕》與《魔獸世界》之間的親密關(guān)系。但是就是這張圖讓暴雪認(rèn)為《時(shí)空裂痕》侵權(quán),還向《時(shí)空裂痕》發(fā)去了警告函。警告函的最后有現(xiàn)任暴雪首席運(yùn)營(yíng)官(COO),被玩家稱為大神的Paul Sams的親筆簽名。
封號(hào)事件
2013年3月6日時(shí)空裂痕攜手美國(guó)一線明星,共同開(kāi)啟國(guó)服公測(cè)。但是,在公測(cè)前兩天的測(cè)試當(dāng)中,大量沒(méi)有使用外掛玩家無(wú)辜封號(hào),在與客服的到聯(lián)系下的結(jié)果是可能有對(duì)游戲產(chǎn)生作弊嫌疑的程序或者進(jìn)程。
在6日公測(cè)后,服務(wù)器更是爆滿。爆滿也帶來(lái)了更多的玩家無(wú)辜封號(hào),進(jìn)行封號(hào)爭(zhēng)議也是以第三方為由進(jìn)行封號(hào)處理。
玩家在看過(guò)關(guān)于盛大公司對(duì)于時(shí)空裂痕的外掛監(jiān)察措施中,更側(cè)重于智能系統(tǒng)處理,GM為輔的糾察機(jī)制。這種智能系統(tǒng)在這幾天的游戲當(dāng)中可以看出是類似“一刀切”的處理方法。只要是系統(tǒng)認(rèn)定有嫌疑就封號(hào)的處理。這讓玩家不得不對(duì)這些系統(tǒng)的可行性產(chǎn)生了質(zhì)疑。
對(duì)此一些玩家表示,外掛監(jiān)察系統(tǒng)應(yīng)該提供一個(gè)讓能看到游戲進(jìn)展的數(shù)據(jù),讓游戲管理者便于分清是否存在作弊嫌疑。更有玩家表示,應(yīng)效仿魔獸世界的外掛監(jiān)察機(jī)制,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),永久封號(hào)。
宣布停運(yùn)
2013年9月17日晚間,盛大旗下游戲《時(shí)空裂痕》發(fā)布停運(yùn)公告,而該游戲公測(cè)僅僅6個(gè)月,生命十分短暫。官方公告稱,《時(shí)空裂痕》于2013年11月15日停止運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)商會(huì)通過(guò)盛大點(diǎn)券的方式將玩家剩余的充值游戲時(shí)間進(jìn)行返還。
所獲榮譽(yù)
榮膺IGN最佳網(wǎng)游大獎(jiǎng)
MMORPG年度游戲大獎(jiǎng)
GDC Awards最佳網(wǎng)游新作獎(jiǎng)和技術(shù)獎(jiǎng)等多項(xiàng)權(quán)威大獎(jiǎng),被歐美媒體普遍譽(yù)為近年來(lái)最大型、最成功、最轟動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
游戲評(píng)測(cè)
《時(shí)空裂痕》是一款集合了魔獸(wow),戰(zhàn)錘OL(warhammer),無(wú)盡的任務(wù)(EQ)以及魔劍(SB)的優(yōu)點(diǎn)的幻想風(fēng)多人線上角色扮演游戲 ,包括有類似wow的任務(wù)/副本,warhammer的戰(zhàn)場(chǎng)/Public Quest系統(tǒng),獨(dú)特的天賦技能系統(tǒng),EQ的raid和SB的戰(zhàn)斗節(jié)奏。其動(dòng)態(tài)的世界事件、多樣的職業(yè)定位、宏大的畫面表現(xiàn)、堅(jiān)實(shí)的游戲架構(gòu)和豐富的游戲內(nèi)容廣受業(yè)內(nèi)好評(píng)。(——網(wǎng)易游戲評(píng))
作為一款海外引進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,《時(shí)空裂痕》在運(yùn)營(yíng)近一個(gè)月的時(shí)間里,逐漸的被更多玩家所理解和喜愛(ài)。從第一次內(nèi)測(cè)時(shí)起,國(guó)服的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)就針對(duì)國(guó)內(nèi)玩家的習(xí)慣和需求,對(duì)《時(shí)空裂痕》進(jìn)行了40余次的優(yōu)化和修改。從運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在游戲本土化上的用心,可以看到讓廣大玩家更加放心進(jìn)行游戲的信心,同時(shí)在豐富的線上線下活動(dòng)中,能夠給予玩家更多的實(shí)惠,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)內(nèi)前所未有的。(——騰訊網(wǎng)評(píng))
版本列表
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時(shí)空裂痕 v1.1.0.1010 正式版
時(shí)空裂痕是一款由Trion Worlds公司耗時(shí)3年自行研發(fā)的、盛大代理的多人線上角 ...
軟件大小:1.61 MB 更新時(shí)間:2013-06-26
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