
HQPlayer
HQPlayer安裝教程
HQPlayer是一款高品質(zhì)音頻播放器,HQPlayer具有Delta-Sigma調(diào)制器、支持專業(yè)的ASIO驅(qū)動(dòng)程序、64/80位浮點(diǎn)處理、用于均衡的可選擇的卷積算法、卷積引擎的可選高頻擴(kuò)展、播放立體聲、繞過操作系統(tǒng)軟件混頻器和采樣率轉(zhuǎn)換等特征,它繞過了系統(tǒng)默認(rèn)的音頻輸出方式,獨(dú)占聲卡。

軟件特色
軟件上采樣/下采樣,可選算法高達(dá)32位1.536 MHz或低至16位32 kHz PCM(22個(gè)選項(xiàng),大多數(shù)“變跡”)
Delta-Sigma調(diào)制器,用于上采樣高達(dá)49.152 MHz的PCM / DSD內(nèi)容1位SDM(21個(gè)過采樣選項(xiàng))
可選的抖動(dòng)/噪聲整形算法(7個(gè)選項(xiàng))
用于均衡的可選擇的卷積算法(FIR),例如用于PCM / DSD內(nèi)容的數(shù)字房間校正(2選項(xiàng))
卷積引擎的可選高頻擴(kuò)展
基于軟件的PCM和SDM數(shù)字音量控制(DSD)
通過任何支持的音頻接口播放DSF / DSDiff文件(PCM轉(zhuǎn)換和DSD速率轉(zhuǎn)換)
DSF / DSDIFF PCM播放的可選擇算法和噪聲濾波器(7/6選項(xiàng))
本機(jī)/直接播放DSF / DSDIFF文件(ASIO DSD,帶有0x05 / 0xFA和0x06 / 0xF9標(biāo)記的DoP v1.1)
播放立體聲,2.1,3.0,四元聲道,3.1,5.0,5.1和7.1聲道材料
用于PCM和SDM(DSD)多聲道播放(延遲和電平)的揚(yáng)聲器配置
用于為PCM / DSD內(nèi)容路由,濾波和混合具有增益的通道的矩陣處理
繞過操作系統(tǒng)軟件混頻器和采樣率轉(zhuǎn)換
支持專業(yè)的ASIO驅(qū)動(dòng)程序
多房間支持與Signalyst異步網(wǎng)絡(luò)音頻適配器
支持AIFF,DSF和wav文件上的ID3v2標(biāo)簽(版本2.2,2.3和2.4)
平滑限位器用于夾住材料
“雙線”通道綁定支持達(dá)到2x速率,PCM和DoP(DSD)
64/80位浮點(diǎn)處理
完全支持多核處理器(根據(jù)配置可以使用高達(dá)27個(gè)核心)
重量輕的桌面GUI降低圖形噪聲
Touch-GUI用于配有觸摸屏的平板電腦或筆記本電腦。
DSP使用NVIDIA CUDA卸載到GPU
使用說(shuō)明
HQ作者有關(guān)于如何設(shè)置HQplayer
從音樂錄制的場(chǎng)地和方式來(lái)看, 所有的音樂題材大致可以按照現(xiàn)場(chǎng)錄音和錄音室制作兩大層面, Miska 的個(gè)人意見是在高采樣濾波器的設(shè)置方面遵循如下原則
1. 對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)錄音的音樂素材建議用線性濾波器 % z: X# F0 [& E' s0 e7 C! t
2. 對(duì)于非現(xiàn)場(chǎng)錄音, 指哪些主要用電腦制作, 或者是在小的錄音室制作的音樂題材建議用相位過濾器。(屬于線性過濾器的包括, 這是我根據(jù)我的理解添加的部分, MISKA沒有說(shuō),F(xiàn)IR, AsymFir, Poly-sinc, poly-sinc-short, sinc, minring fir;屬于相位過濾器的包括 minphaseFIR, poly-sinc-mp, poly-sinc-short-mp) ; `3 C3 ^' b/ g+ d% q# q# a
從理論上說(shuō), 數(shù)字濾波器的效果要好過模擬濾波器, 所以, miska 不建議‘IIR“ 濾波方式” FIR, asymFIR, miniphase FIr 三個(gè)濾波器是目前被大多數(shù)市場(chǎng)上可以購(gòu)買到的DAC封裝在機(jī)器里面的提高采樣率時(shí)候的濾波器,( 他們提供足夠好的聲音回放, 也是為何市場(chǎng)上的DAC聲音好的原因之一), 其中 FIR 特別適合現(xiàn)場(chǎng)錄音的古典音樂題材, 而asymfir 適合于爵士和藍(lán)調(diào), (古典和爵士/藍(lán)調(diào)的差別是前者的錄音在更大的場(chǎng)地, 或者一般都是小場(chǎng)地的錄音), minphasefir 更適合(哪些沒有現(xiàn)場(chǎng)回聲的音樂素材, 比如非現(xiàn)場(chǎng)錄音)的流行樂,非現(xiàn)場(chǎng)你錄音的搖滾, 電聲音樂等。# ?- c* r( H0 t$ `& k; s. m
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poly-sinc 系列有4種濾波方式, 這是作者自己最多采用的濾波模式, 也是他推薦的模式, 適合大部分的采樣率提升倍率, 而且cpu 的占用也比較低, 屬于理想的濾波模式, 采用同步轉(zhuǎn)換模式 (synchronous)。
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sinc 屬于典型的異步轉(zhuǎn)換模式,它的優(yōu)點(diǎn)是可以搞定全部的提高采樣倍率的轉(zhuǎn)換, 而且, 濾波的效果也很好, 但問題是cpu 占用很高, 所以, 除非上面poly-sinc 系列的濾波模式無(wú)法搞定的事情才交由sinc 來(lái)處理(應(yīng)該不是miska的推薦使用)。5 L# S+ N0 Z( g/ V4 u/ n- K& t
在抖動(dòng)控制和噪聲整形方面, MISKA 總結(jié)性的發(fā)言就是對(duì)于176.4khz/192khz 的采樣率他建議用 NS9 做抖動(dòng)和噪聲整形
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而對(duì)于高于這個(gè)采樣率的比如 385khz 的采樣率建議用 NS5 作為首選4 C+ A# [' n+ w; p% Y) [
而對(duì)于其他更低的頻率, 可以采用 Gauss1 和 TPDF 作為抖動(dòng)和噪聲整形技術(shù),其中 Gauss1 可以提供比tpdf 更完美的抖動(dòng)控制, 但缺點(diǎn)是cpu 占用過高, 而tpdf 是目前的工業(yè)抖動(dòng)控制標(biāo)準(zhǔn), 實(shí)際上最適合的是 44.1khz/48 khz 采樣率題材的音樂作品。" Y7 [! k/ U# X/ `2 n: K
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有關(guān)采樣率的選擇原則建議是盡可能地用盡你的硬件可以提供的最高采樣率, 然后再依據(jù)上面的原則選取濾波器和抖動(dòng)以及噪音整形控制機(jī)制。 以上部分對(duì)日常使用 44.1khz/48khz 做升頻處理的音樂題材有用。 ) }: N8 M( ?! [, c' \
以下部分是針對(duì) dsdiff/dsf (dsd) 錄音制作部分的設(shè)置原則 dsd64 格式的2.8mhz 的錄音題材會(huì)被以上提到的采樣率轉(zhuǎn)換成比如176.4 或者其他的采樣率再由DAC 負(fù)責(zé)最后的重播, dsd128 格式的5.6mhz 的錄音也會(huì)根據(jù)同樣的道理由軟件轉(zhuǎn)化為dac 可以識(shí)別的采樣率信號(hào)進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換以后播出。在dsddiff/diff/dsf 的設(shè)置里面有兩個(gè)選項(xiàng), 那就是conversion type 轉(zhuǎn)換模式和 noise filter 噪音過濾器。 ' G0 h' b3 K+ @$ \2 e! a? {2 D1 f
miska 本人采用最多的轉(zhuǎn)換模式是 single-short 模式, 那個(gè)poly系列的轉(zhuǎn)換模式對(duì)cpu要求極高。 在噪音控制方面, miska 推薦作為工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 standard 模式, 另外"low" 也是一種不錯(cuò)的模式, 可以作為備選,主要適用于對(duì)于delta-signa 調(diào)制模式敏感的超聲波噪音控制, 另外一些模式, miska 本人不主張。
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關(guān)于那個(gè)6 db gain (6分貝增益)的問題, 主要是根據(jù)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn), DSD 格式聲音的響度最多可以比普通格式低6個(gè)分貝,( 所以, 如果不點(diǎn)擊這個(gè)增益選項(xiàng)的話, 有可能在播放音樂的時(shí)候, 其音量會(huì)比普通的pcm 聲音要小很多,) 所以, 需要根據(jù)情況來(lái)處理。 而directsdm 選項(xiàng)如果勾選的話,dsd 格式內(nèi)部以 delta-sigma 格式處理的引擎會(huì)被bypass(忽略, 繞行), delta-sigma 處理引擎對(duì)于PCM 格式在音量控制, 延遲, 轉(zhuǎn)換引擎方面都是適用的,(我理解這個(gè)勾打不打都沒有太大差別) 但因?yàn)镈SD 叫做 direct stream digital, 其實(shí)更原始的名字應(yīng)該叫做direct sigma delta, 所以, 這里面提供了一個(gè)directsdm 選項(xiàng)。 另外一個(gè)選項(xiàng)就是"direct playback type" 這個(gè)是針對(duì)可以支持dsd解碼的DAC 適用,( 一般的聲卡或者外接的DAC暫時(shí)都不具備這個(gè)功能, 所以, 常規(guī)的選項(xiàng)是 native/none, 當(dāng)然, 如果你的dac 支持 dsd 解碼, 那個(gè)自然就根據(jù)DAC說(shuō)明書選擇就好了。) 3 `5 x2 L: W# |! Y
其他的一些有關(guān)比如采樣精度選擇, 最理想的采樣率提升到底是原音樂格式的倍頻提升還是就是選擇最高采樣率我還在等待miska 進(jìn)一步的回復(fù)以后給大家再呈現(xiàn)。
miska 回復(fù)有關(guān)hqplayer 設(shè)置的部分回答的簡(jiǎn)要中文注解, x/ \# @5 e8 C/ O/ u: L: t1 ^
1. buffer time 的選擇, Miska 的意見是 100ms 是一個(gè)比較合理的值, 當(dāng)然, 各位發(fā)燒友可以根據(jù)自己的器材情況來(lái)做調(diào)整。
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2. 在有關(guān)dac bits 方面的選項(xiàng), 這個(gè)部分是用來(lái)告訴所連接的DAC 可以識(shí)別的采樣深度, 因此, 第一種情況,如果是采樣深度16bit 的dac, 在這里就應(yīng)該設(shè)置成16 bit, 依此類推; 第二種情況是有關(guān)linearity measurements, 字面翻譯就是“線性度量”,原文的意思是如果線性度量可以告知播放器有關(guān)dac 的線性范圍, 比如說(shuō) DAC 的線性是-110 分貝, 那就可以設(shè)置采樣深度為18bit, 這種設(shè)置對(duì)噪音整形有用。但對(duì)于usb 連接的Dac 或者是帶dac 模擬輸出的聲卡, 第一種情況機(jī)器會(huì)自動(dòng)辨別, 因此, 只有第二種區(qū)分辦法有用。
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3. 對(duì)于原始 44.1khz/16比特的音樂素材, 什么樣的高采樣率更加理想
Miska 的意見如果使用 poly-sinc 系列的過濾器, 那就是越高越好, 硬件能上多高就用多高, (對(duì)于比如FIR之類的過濾器, 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別倍頻采樣率, 同樣也是越高越好)
4. poly-sinc 系列與 poly-sinc-short 系列的差別 Miska 本人從他的實(shí)際使用看, 是偏愛poly-sinc-short, 在回答這個(gè)有關(guān)兩種濾波器差別的時(shí)候, miska 認(rèn)為前者measures(測(cè)量)得好一些, 后者聲音更好一些, (我自己的理解應(yīng)該是從理論的角度, 應(yīng)該poly-sinc 要更好一些, 但實(shí)際的使用中, 卻發(fā)現(xiàn)poly-sinc-short 聲音更理想) miska 的建議這部分各位發(fā)燒友自己耳朵收貨。
5. 有關(guān)DSD數(shù)據(jù)方面”directsdm”選擇是否勾選對(duì)于音樂播放的影響。 Miska 的意見是如果我們不希望對(duì)DSD 數(shù)據(jù)進(jìn)行再處理的話, 就選打鉤.
6. 接下來(lái)的幾個(gè)問題都是有關(guān)對(duì)于2.8mhz dsd64 位文件在處理時(shí)候的采樣率的選擇問題, 和directsdm選擇以后的軟件運(yùn)作機(jī)制, miska 的回答我也不甚理解, 所以, 不在這里給出翻譯意見。
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