六界至強,魔尊重樓降臨,共慶滿月慶典,登錄就送100連抽,還能領取稀有橙卡趙靈兒!
「童叟無欺,你想知道的,都在這里」
家人們誰懂啊,忙的要死還被運營追著屁股要我寫軟文……實在是不太會寫這些東西,只好隨便找個其他游戲的模板抄一個問答,假定了一些大家最關心的問題,大家將就看一下吧:
問:你是誰?
答:我是《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》的主策劃花叔,一個無情的福利機器,一個非常委屈的挨罵工具人。
問:這是一款什么類型的游戲
答:拋開仙劍ip本身來說,這是一款卡牌回合制游戲,抽卡、升星、養(yǎng)成、社交以及后面的公平競技和大型工會戰(zhàn)。壞消息:縫合怪。好消息:全縫了。
問:這游戲氪金嗎?
答:氪,大概有一半的養(yǎng)成系統(tǒng)都是為了氪金服務的,別問我為什么要設計氪金的功能,一整個團隊要吃飯啊,家人們
問:不氪金能玩嗎?
答:能,每天的白嫖福利絕對夠,由于寫這個的時候負責的策劃不在旁邊,我只能保守估計一下,日常活躍至少有1500金龍和15抽以上的白嫖產(chǎn)出,新服剛開的時候更多。只要耐心玩,遲早是能追上氪金玩家的,正所謂早氪早享受,晚氪有折扣,不氪免費送,就是這個道理。
問:游戲里所有資源都能白嫖嗎?
答:理論上來講,是的,不存在只有付費才能獲得的關鍵資源,只是付費加速罷了,每周都能獲得許多獎勵,這些獎勵需要氪不少才能額外獲得,當然,按照國際慣例,有一些稀有外觀之類的東西,還是只能通過付費渠道獲得。
問:游戲的數(shù)值有封頂嗎?
答:雖然一開始做的時候沒有打算要封頂,但實際現(xiàn)在游戲里呈現(xiàn)出來的效果還是很克制的,氪金玩家大概兩三個月就會觸摸到數(shù)值的天花板,接下來就是廣度卡池的擴充和策略的對抗了,不氪金的玩家會慢慢追上這個數(shù)值天花板,和氪金玩家分庭抗禮
問:好幾年前就聽說過這款游戲了,為什么測試這么久?
答:確實開發(fā)了好幾年了,迭代了差不多10個版本,其中不乏大刀闊斧地推翻原本的設計重做,包括美術也重制了幾代的版本。要問為什么,當然是因為之前的測試數(shù)據(jù)不夠理想了,要是數(shù)據(jù)足夠好早就上線了?。?!我們仔細復盤了自家游戲和市面上常見的卡牌游戲的重復性,盡量做出差異化(畢竟現(xiàn)在的用戶也越來越挑了),最終達到現(xiàn)在這樣的一個狀態(tài),也誠摯希望大家能喜歡(真誠)
問:這款游戲花時間嗎?肝不肝?
答:主打的就是一個輕松護肝,除了開服前幾天參加活動可能需要多花一點時間,后面每天5分鐘做下日常,掛掛組隊副本就行了,可以說是非常輕松,屯著資源等循環(huán)的召喚活動嘎嘎抽完事兒!偶爾需要參加的限時玩法基本上也不會玩太久,畢竟主打護肝嘛
問:為什么要設計雙人社交?
答:因為我發(fā)現(xiàn)我們游戲的玩家群體中兩性分布比例居然還相對比較平衡,那么社交需求當然是應運而生了。而且女性用戶往往有著比男性用戶更旺盛的互動需求,我希望給女性玩家創(chuàng)造提供更加舒適的社交環(huán)境,大家基于共同的愛好有著相同的話題,認識個新的朋友、閨蜜,一起闖蕩江湖,也不失為一種趣味體驗。
問:為什么仙劍這么多人物,游戲里要采用同一個人物不同系別的設定呢?
答:雖然仙劍系列加起來乍一聽好像有很多人,但其實有名有姓有認知度的人真沒有想象中那么多……我們也是摳破了頭才想到了這個方案,并且大家都一致贊同去探索同一個角色在不同時期,不同境遇下的不同可能性,這對于團隊中的仙劍粉絲來說,也是非常有趣的工作內(nèi)容,大家熱情都很高。
問:最近大火的Ai繪畫,你們有應用到游戲中嗎?
答:說到這個就是一把鼻涕一把淚,由于美術畫風比較獨特,Ai并沒有辦法幫到我們……
問:游戲里的劇情只是單純的復刻嗎?有沒有創(chuàng)新和修改?
答:第一版的劇情基本是完全復刻的原游戲,并且簡化了部分繁瑣的流程,在其中埋下了些許伏筆。我們的計劃是先讓所有新老玩家都體驗一次原汁原味的仙劍劇情,了解仙劍里面的感情與缺憾,再后續(xù)推出可能給故事帶來更多可能性的新玩法,讓玩家去書寫屬于自己的結局。
問:萌新玩這款游戲需要注意些什么?
答:純萌新的話首先就是注意不要上頭充錢,先玩幾天再說,跟緊主線任務做到極限,活動的七日任務目標全部完成。這個時候你基本算是玩懂了,再考慮是否要留在當前服務器繼續(xù)玩,或者滾服開個新號玩。
問:你會建議新手充值嗎?
答:如果我建議你就會去充的話,我立刻跪下來誠懇建議各位衣食父母狠狠充。但是顯然玩家充不充錢不是我能決定的,hhh,開服前幾天需要沖級的話,可以買8元的體力套餐,很有幫助,其他的項目嘛,就自己量力而行吧。
問:你最喜歡游戲里的哪個玩法?
答:書仙錄,在這個玩法里不用受到養(yǎng)成限制,可以自由搭配陣容和其他玩家對戰(zhàn),純玩策略,是我最喜歡的。
問:你最討厭游戲里的哪個玩法?
答:世界BOSS懸賞吧……測試的時候玩兒著,BOSS全被玩家搶了,氣的我牙癢癢……
問:團隊里的成員都是仙劍ip的粉絲嗎?
答:一般來說該回答,是!!但是我不想騙你們,可能比例一半一半吧,團隊里的個別00后甚至一開始對仙劍這個ip都不是很了解,也是做著做著才熟悉的。
問:最后,有什么想對玩家說的嗎?
答:不用太在意前期短時間內(nèi)的非和歐,反正需要的本體卡數(shù)量挺多的,不差這大海撈針的一兩張(劃掉)。真正的玩法其實是囤資源,開服7天左右就會進入囤積活動的循環(huán),囤好了資源就能指定獲得你想要的高級卡牌,這才是王道!所以,慢慢玩,堅持住,熬死了大佬,你就是大佬!","mainName":"","nickname":
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