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Lost:未至之境

Lost:未至之境

  • 發(fā)布日期:2021年11月04日
  • 最新版本:1.0.0
游戲截圖
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游戲介紹

在自由城里,只需按照規(guī)則的指引,便可以長出人人稱羨的自由頭,走上人生巔峰。年輕的兄妹感到困惑,為什么羽毛球?qū)儆诟呖诊w行物?為什么每日食物必須由父母規(guī)定?外面的世界又是什么樣子的?城鎮(zhèn)深處藏有的地下組織,會(huì)給出怎樣的指引?
當(dāng)扭曲被視為正義、束縛被當(dāng)作自由,年輕的心是否終將失去勇氣、屈困于城?前路茫茫,真相難尋,逃離究竟有沒有意義?
放棄不一定是偃旗息鼓,雖不能至,心向往之;直行未必得見光亮,前路迢迢,執(zhí)炬迎風(fēng)。
每一步的選擇無關(guān)對(duì)錯(cuò),愿我們在抵達(dá)路的終點(diǎn)時(shí),都不會(huì)后悔。

開發(fā)者的話

本游戲由謎霧劇場出品,團(tuán)隊(duì)成員均為首次創(chuàng)作游戲的大學(xué)生,你可以在片尾看到團(tuán)隊(duì)成員熬夜爆肝后呆滯的樣子。
該款2D橫版解密游戲開發(fā)時(shí)間僅6周,由于時(shí)間有限、能力尚淺、經(jīng)費(fèi)短缺,敘事、畫面、程序?qū)崿F(xiàn)等方面仍有許多遺憾之處,盼批評(píng)指正。
本作獻(xiàn)給在迷茫中探求真相、在崎路上追尋夢想的每一個(gè)自由的你。
故事從質(zhì)疑開始,以自省終結(jié)。人都是差不多的,被觀念捆綁,被群體束縛,被偏見裹挾。但有些人是永遠(yuǎn)不會(huì)被困住的。無論是堅(jiān)持制作游戲的我,還是找到熱愛的方向并為之努力的你,我們窮極一生,都想要到達(dá)“未至之境”。
高山仰止,景行行止,雖不能至,心向往之。
全體開發(fā)者感激與你相遇,茫茫人海,你路過時(shí)駐足的每一瞬間,都是我們創(chuàng)作的動(dòng)力。

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